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Wwise SDK 2023.1.3
AkDiffractionPathInfo 구조체 참조

#include <AkSpatialAudio.h>

Public 속성

AkVector64 nodes [kMaxNodes]
 
AkVector64 emitterPos
 
AkReal32 angles [kMaxNodes]
 Raw diffraction angles at each point, in radians. 더 자세히 ...
 
AkPortalID portals [kMaxNodes]
 
AkRoomID rooms [kMaxNodes+1]
 
AkWorldTransform virtualPos
 Virtual emitter position. This is the position that is passed to the sound engine to render the audio using multi-positioning, for this particular path. 더 자세히 ...
 
AkUInt32 nodeCount
 Total number of nodes in the path. Defines the number of valid entries in the nodes, angles, and portals arrays. The rooms array has one extra slot to fit the emitter's room. 더 자세히 ...
 
AkReal32 diffraction
 
AkReal32 transmissionLoss
 
AkReal32 totLength
 
AkReal32 obstructionValue
 
AkReal32 occlusionValue
 

정적 Public 속성

static const AkUInt32 kMaxNodes = AK_MAX_SOUND_PROPAGATION_DEPTH
 Defines the maximum number of nodes that a user can retrieve information about. Longer paths will be truncated. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

Structure for retrieving information about paths for a given emitter. The diffraction paths represent indirect sound paths from the emitter to the listener, whether they go through portals (via the rooms and portals API) or are diffracted around edges (via the geometric diffraction API). The direct path is included here and can be identified by checking nodeCount == 0. The direct path may have a non-zero transmission loss if it passes through geometry or between rooms.

AkSpatialAudio.h 파일의 253 번째 라인에서 정의되었습니다.


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