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Wwise SDK 2023.1.3
AkReflectImageSource 구조체 참조

#include <AkReflectGameData.h>

Public 멤버 함수

 AkReflectImageSource ()
 
 AkReflectImageSource (AkImageSourceID in_uID, AkVector64 in_sourcePosition, AkReal32 in_fDistanceScalingFactor, AkReal32 in_fLevel)
 
void SetName (const char *in_pName)
 

Public 속성

AkImageSourceID uID
 Image source ID (for matching delay lines across frames) 더 자세히 ...
 
AkImageSourceParams params
 Image source properties 더 자세히 ...
 
AkImageSourceTexture texture
 Image source's acoustic textures. Note that changing any of these textures across frames for a given image source, identified by uID, may result in a discontinuity in the audio signal. 더 자세히 ...
 
AkImageSourceName name
 Image source name, for profiling. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

AkReflectGameData.h 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.


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