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AkSpatialAudioID 구조체 참조

Base type for ID's used by Wwise spatial audio. 더 자세히 ...

AkSpatialAudioID에 대한 상속 다이어그램 :
AkRoomID

모든 멤버 목록

Public 멤버 함수

  AkSpatialAudioID ()
  Default constructor. Creates an invalid ID.
  AkSpatialAudioID (AkUInt64 _id)
  Construct from a 64-bit int.
  AkSpatialAudioID (const void *ptr)
  Conversion from a pointer to a AkSpatialAudioID.
bool  operator== (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator!= (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator< (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator> (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator<= (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator>= (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  IsValid () const
  Determine if this ID is valid.
AkGameObjectID  AsGameObjectID () const
  Conversion function used internally to convert from a AkSpatialAudioID to a AkGameObjectID.
  operator AkUInt64 ()

Public 속성

AkUInt64  id

상세한 설명

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.

AkSpatialAudioTypes.h 파일의 94 번째 라인에서 정의되었습니다.


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