목차

Wwise SDK 2019.2.2
AkSpatialAudioID 구조체 참조

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
더 자세히 ...

AkSpatialAudioID에 대한 상속 다이어그램 :
AkRoomID

Public 멤버 함수

  AkSpatialAudioID ()
  Default constructor. Creates an invalid ID. 더 자세히 ...
 
  AkSpatialAudioID (AkUInt64 _id)
  Construct from a 64-bit int. 더 자세히 ...
 
  AkSpatialAudioID (const void *ptr)
  Conversion from a pointer to a AkSpatialAudioID 더 자세히 ...
 
bool  operator== (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator!= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator< (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator> (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator<= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator>= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  IsValid () const
  Determine if this ID is valid. 더 자세히 ...
 
AkGameObjectID  AsGameObjectID () const
  Conversion function used internally to convert from a AkSpatialAudioID to a AkGameObjectID. 더 자세히 ...
 
  operator AkUInt64 ()
 

Public 속성

AkUInt64  id
 

상세한 설명

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.

AkSpatialAudioTypes.h 파일의 98 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: