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Wwise SDK 2023.1.3
릴리즈 노트 2019.1.2

다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.1.1에서 2019.1.2 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

플랫폼 SDK 변경 사항

  • Windows: Visual Studio 2017을 15.9.12 버전으로 업데이트.
  • Xbox One XDK: XDK를 10.0.17134.5046 (2018년 7월 qfe4)로 업데이트.
  • UWP_vc150: Windows SDK 10.0.17763.0 사용 및 ARM64 지원 추가.
  • Magic Leap: SDK를 0.21.0 버전으로 업그레이드.
  • Switch SDK: 8.2.0으로 업데이트.

새로운 기능

  • WG-40496 WAAPI: 하나 이상의 사운드 엔진 인스턴스가 호스트에서 실행중일 경우, ak.wwise.core.remote.connect를 사용할 때 어느 인스턴스를 연결할 지 지정할 수 있게 됨.
  • WG-42896 iZotope 플러그인을 Android와 iOS, Mac에서 사용할 수 있게 됨.
  • WG-43219 플러그인 정의 파일에 'Any (모든)' 플랫폼 허용 추가.

성능 개선 사항

  • WG-43686 버스 계층 구조가 큰 게임에 연결할 때 발생하는 Master Mixer View의 성능 문제 수정.

API 개선 사항

  • WG-42861 사운드 엔진과 문서에서 AK::SoundEngine::AddSecondaryOutput() 참조 삭제.

기타 수정 사항

  • WG-41746 Voice Inspector View의 보이스 목록에 보이스와 음악 트랙 아이콘 추가.

버그 수정

  • WG-40466 수정됨: (Switch) 장치 연결 해제시 발생하는 Wwise Motion 플러그인 오류.
  • WG-40897 수정됨: Multi Editor에서 Value 열로 정렬하기.
  • WG-41506 수정됨: Project Explorer에서 직사각형을 드래그할 때 자동 스크롤이 멈추지 않는 문제.
  • WG-41796 수정됨: 특정 환경에서 Opus가 1.1 채널 음원을 스테레오로 올바르지 않게 변환하는 오류.
  • WG-42339 수정됨: 사운드 재생 중 감쇠가 RTPC로 비활성화됐을 때 감쇠 볼륨이 0dB로 재설정되는 대신 현재 값에 고정돼있는 문제.
  • WG-42340 수정됨: CrankCaseAudio REV 데이터를 포함한 Sondbank가 생성될 때 종종 바이너리가 동일하지 않은 문제.
    Fixed: Overall stability fixes.
  • WG-42436 수정됨: 전역적 콜백 등록 취소가 없어 사운드 엔진을 두 번 초기화할 경우 오류를 일으키는 문제.
  • WG-42488 수정됨: (UWP) Motion 출력이 삭제된 후 게임패드 진동이 몇 초간 지속되는 문제.
  • WG-42510 수정됨: AkMidiCtx.cpp에서 드물게 발생하는 Debug Assert.
  • WG-42525 수정됨: (macOS) 다른 애플리케이션에서 블루투스 오디오 입력을 받을 경우 발생하는 오디오 손실.
  • WG-42769 수정됨: 두 개의 서로 다른 리스너가 있는 한 보조 버스 오브젝트에 대해 보이스 인스펙터가 보고하는 보조 전송 값.
  • WG-42992 수정됨: (Magic Leap) Wwise가 Opus 코덱과 Granular Synth 플러그인을 사용 불가로 잘못 보고하는 문제.
  • WG-43025 수정됨: Microsoft Spatial Sound Platform 출력 플러그인에서 출력 장치가 48 kHz로 설정돼있지 않을 경우 오디오가 잡음을 내는 문제.
  • WG-43064 수정됨: AAC 변환시 Wwise가 멈추는 문제.
  • WG-43083 수정됨: 한 Blend Track의 여러 영역에서 사운드가 활성화돼있는 연속된 Blend Container에 대해 해당 사운드가 영역들 사이에서도 활성화된 것으로 간주되는 문제.
  • WG-43113 수정됨: 유효하지 않은 Music Switch Container나 Dialogue Event 인자로 프로젝트를 로드할 경우 발생하는 오류.
  • WG-43146 수정됨: Microsoft Spatial Sound Platform Output 플러그인에서 오디오 스레드가 규칙적인 레이트로 실행되지 않는 경우 발생하는 오디오 잡음.
    Fixed: Audio from Microsoft Spatial Sound Platform Output plugin was not routed to the correct output device.
  • WG-43149 수정됨: 트리거 레이트와 3D 경로가 활성화된 Random Container의 재생 도중 게임에 연결할 때 발생하는 오류.
  • WG-43172 수정됨: Spatial Audio의 리스너가 AK::SpatialAudio::RegisterListener()로 변경됐을 때 새로운 리스너로 전송하도록 기존 공간이 업데이트되지 않는 문제.
  • WG-43230 수정됨: (PS4) SCE Audio 3D Object Panner 플러그인의 Deadlock.
  • WG-43238 수정됨: 커스텀 Attenuation이 해당 소유자를 상실하는 문제 (Attenuation Editor의 'Used By' 영역).
  • WG-43265 수정됨: Mac에서 가져오기 대화창에서 불러오는 파일 개수 제한 문제.
  • WG-43271 수정됨: Crankcase REV에서 0으로 나눌 경우 무한 반복이 발생하는 문제.
  • WG-43315 수정됨: 탭 분할에서 Advanced Profiler를 사용할 때 커서 위치가 바뀌면 이에 따라 오른쪽이나 아래쪽 패널이 업데이트되지 않는 문제.
  • WG-43336 수정됨: 뱅크를 생성하는 도중 드물게 발생하는 오류.
  • WG-43350 수정됨: Wwise가 연결됐을 때 사운드 엔진에서, 렌더링된 Effect가 인스턴스화되는 문제.
  • WG-43368 수정됨: 엔진이 2의 거듭제곱이 아닌 버퍼당 여러 샘플을 사용할 때 발생하는 Izotope Trash Box 효과 오류.
  • WG-43404 수정됨: WwiseCLI에서 여러 인스턴스를 동시에 실행할 경우 발생하는 성능 저하 (시작 시간).
  • WG-43412 수정됨: Bypass Effect x나 Bypass All 중 하나, 또는 Effect 속성을 제어하는 State Group이 있을 경우 Effect가 렌더링되지 않음.
  • WG-43426 수정됨: Multi-Editor가 열린 상태에서 Contents Editor에서 선택한 목록을 닫을 때 오래 걸리는 문제.
  • WG-43438 수정됨: wp.py로 생성한 플러그인이 WWISEROOT% 외에 다른 위치에 있을 경우 빌드하지 못하는 문제.
  • WG-43440 수정됨: Interactive Music Switch Container에서 Path의 "None" 부분이 와일드 카드 ("*")로 잘못 해석되는 문제. 중요 참고 사항: 해당 문제를 해결하기 위해서는 SoundBank를 재생성해야 합니다.
  • WG-43459 수정됨: Post Event 동작을 포함한 이벤트를 편집할 때 가끔 발생하는 오류.
  • WG-43480 수정됨: 버스 계층 구조가 큰 게임에 연결할 때 발생하는 지연.
  • WG-43496 수정됨: 출력 장치를 추가하거나 제거할 때 발생하는 assert.
  • WG-43528 수정됨: 효과 플러그인과 음원 플러그인에 대해 도움말이 뜨지 않는 문제.
  • WG-43545 수정됨: Motion 플러그인이 없는 Wwise를 설치했으나 Motion이 있는 2019.1 프로젝트를 로드할 때 발생하는 오류.
  • WG-43550 수정됨: 일부 UI 구성 요소가 State Group 할당 변경사항에 따라 바뀌지 않는 문제.
  • WG-43555 수정됨: 사운드 엔진에서 드물게 발생하는 메모리 누수와 assert.
  • WG-43586 수정됨: Wwise 외부에서 파일 작업을 할 경우 프로젝트 변경 알림이 뜨지 않는 문제.
  • WG-43600 수정됨: 재생시 "Enable Attenuation"에 State가 적용되지 않는 문제.
  • WG-43683 수정됨: MIDI 음악 클립을 재생할 때 드물게 발생하는 디버그 assert.
  • WG-43814 Wwise가 연결된 상태에서 Exclusive RTPC에 대한 게임 내 정적 값의 잘못된 적용 수정.
  • WG-43956 수정됨: 다른 설정을 복사해와 새로운 플랫폼을 추가할 경우 발생하는 여러 assert.
  • WG-43522 (Linux) Linux에서 PulseAudio가 기본 설정 System Sink가 됨.
참고

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