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Wwise Unity Integration Documentation
플러그인의 C++ 코드를 변경한 경우 Wwise Integration 패키지를 새로운 버전으로 업데이트/업그레이드 하기
경고: 권장 사항
  • Unity 마이그레이션 작업은 되돌릴 수 없습니다. 작업을 진행하기 전에 Unity 프로젝트를 백업하세요.
  • Unity 프로젝트가 소스 컨트롤 안에 있을 경우 마이그레이션을 시작하기 전에 Unity 프로젝트 전체를 체크 아웃하세요. 그렇지 않으면 파일을 성공적으로 변경할 수 없기 때문에 마이그레이션이 실패하게 됩니다.
  • Wwise 통합을 설치하기 전에 먼저 Unity 프로젝트가 오류 없이 성공적으로 컴파일할 수 있는 상태인지 확인하세요. (경고 메시지는 괜찮습니다.)


설치 과정은 Unity 프로젝트가 이전의 Wwise Integration 패키지를 이미 담고 있다고 가정합니다. 새로운 설치의 경우 Wwise 통합 패키지 최초 설치 페이지를 참조하세요. 다른 Unity 플러그인과는 달리 Wwise Integration 패키지를 새로운 버전으로 업데이트하려면 이전의 패키지 버전을 설치한 채로 놔두어야 합니다. Launcher가 새로운 기능과 버그 수정 사항을 설치한 후 이전의 Wwise Integration을 새로운 버전으로 마이그레이션합니다.

경고: 새로운 Wwise Integration을 설치하기 전에 이전 버전을 삭제하지 마세요. 삭제할 경우 Wwise 오디오를 게임에 통합해온 모든 작업을 잃게 됩니다.

업그레이드는 세 단계로 실행됩니다. 먼저 Wwise 프로젝트를 사용하고자 하는 새로운 버전으로 업데이트하세요 그런 다음 Unity 프로젝트도 마찬가지로 업그레이드하세요.

Unity 프로젝트를 새로운 Wwise 버전으로 업데이트하기

Audiokinetic 런처를 사용하여 Unity 프로젝트를 새로운 Wwise 버전으로 업데이트하세요.

Wwise 프로젝트를 새로운 버전으로 업데이트하기

  1. Unity에서 사용하고자 하는 새로운 Wwise Integration 버전과 대응하는 Wwise 버전을 실행하세요.
  2. Wwise 프로젝트를 여세요.
  3. Wwise 프로젝트를 새로운 버전으로 업데이트하라는 메시지가 뜨면 'Yes'라고 답하세요.
  4. 업데이트가 끝나면 Unity 프로젝트를 새로운 Wwise 버전으로 업데이트한 후에 사용할 수 있게 Wwise SoundBank를 재생성하세요.
  5. 생성된 SoundBank를 Unity 프로젝트의 StreamingAssets 폴더로 복사하세요.

C++ 코드 변경 사항 업데이트하기

  1. 업데이트된 Wwise SDK를 원하는 모든 플랫폼 용으로 작업 컴퓨터에 설치하세요.
  2. Unity 프로젝트에 복사된 원하는 모든 플랫폼에 대한 Unity Integration Source Code (유니티 통합 소스 코드) 압축 파일을 찾으세요.
  3. 다운로드된 모든 Unity Integration Source Code 패키지를 동일한 폴더로 압축 해제하세요.
  4. Unity Integration Source Code에 만든 변경 사항을 업데이트된 위치로 병합하세요.
  5. 업데이트되고 병합된 통합 소스 코드를 컴파일하세요.

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