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Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2018.1.2.6762.1211

이 배포는 Wwise 2018.1.2를 위한 Wwise SDK를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2018.1.2
  • Unity: Unity 5.6, 2017.4, 2018.1, 2018.2 (Personal 혹은 Pro).
    참고:주의 사항: 이 통합은 Unity 4를 지원하지 않습니다. 위에 열거하지 않은 Unity 버전으로의 호환이 보장되지 않습니다.
플랫폼: Wwise Unity 통합을 테스트한 Unity 버전:
Android
iOS
Linux
Mac
PS4
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Windows
Xbox One
Unity 2018.2.5f1
Magic Leap (Lumin OS) Magic Leap Technical Preview용 Unity (Unity-2018.1.0f2-MLTP6과 ML SDK 0.16.0)
Switch Nintendo Switch용 Unity 4.1.0 (Unity 2018.1.4f1과 NintendoSDK 5.4.0)

해결된 문제:

  • WG-26971 Wwise 오브젝트의 이름 재지정이 이제 Unity 프로젝트를 통해 전달됩니다.
  • WG-39195 수정됨: 에디터의 리스너 위치와 방향의 값이 일정할 경우 계속해서 알림
  • WG-39235 사운드 엔진이 이미 초기화된 경우에 대한 로그 메시지 추가.
  • WG-39307 감쇠 구를 90% 투명하게 표시.
  • WG-39331 변경 사항이 있을 경우 플랫폼 설정에 AkWwiseInitializationSettings {{ScriptableObject}}를 함께 저장.
  • WG-39362 Unity 통합에 Opus 코덱 추가.
  • WG-39577 수정됨: (Xbox One) 초기화 문제.
  • WG-39608 패키지에 WAAPI C# API 파일 추가.

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