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Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2018.1.5.6835.1288

이 배포는 Wwise 2018.1.5를 위한 Wwise SDK를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2018.1.5
  • Unity: Unity 5.6, 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3 (Personal 혹은 Pro).
    참고:주의 사항: 이 통합은 Unity 4를 지원하지 않습니다. 위에 열거하지 않은 Unity 버전으로의 호환이 보장되지 않습니다.
플랫폼: Wwise Unity 통합을 테스트한 Unity 버전:
Android
iOS
Linux
Mac
PS4
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Windows
Xbox One
Unity 2018.3.0f2
Magic Leap (Lumin OS) Magic Leap Technical Preview용 Unity (Unity-2018.1.0f2-MLTP6과 ML SDK 0.16.0)
Switch Nintendo Switch용 Unity 2018.2.16f1과 NintendoSDK 6.4.0

해결된 문제:

  • WG-36753 Unity 통합이 이제 SDK에서 premake5를 사용하여 C++ 프로젝트를 생성함.
  • WG-39264 수정됨: Wwise 컴포넌트를 담은 오브젝트를 실행 취소할 때 콘솔에 너무 많이 출력.
  • WG-39429 수정됨: UI에 표시되는 고급 플랫폼 전용 설정을 찾을 수 없음.
  • WG-39543 이제 SoundBank가 생성되면 Timeline에 있는 Sound Event가 새로운 이름을 표시함.
  • WG-39990 Android ARM64 지원 추가.
  • WG-40006 플러그인 설정 변경을 확인하는 메시지 추가.
  • WG-40565 수정됨: Wwise Unity 초기화 설정이 Spatial Audio 회절 설정에 유효하지 않은 기본값을 가짐. 기본 설정이 업데이트되었으며 기존 프로젝트에 대한 기본 설정의 유효성을 검사해서 해당 범위 안에 들어가도록 함.
  • WG-40674 수정됨: 2017.3보다 오래된 Unity 버전의 컴파일 오류.
  • WG-40992 Unity 데이터에 복제된 Wwise Project Info가 이제 알맞은 시간에 저장됨.

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