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Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2019.1.0.6947.1394

이 배포는 Wwise 2019.1.0을 위한 Wwise SDK를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2019.1.0
  • Unity: Unity 5.6, 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3 (Personal 혹은 Pro).
    참고:주의 사항: 이 통합은 Unity 4를 지원하지 않습니다. 위에 열거하지 않은 Unity 버전으로의 호환이 보장되지 않습니다.
플랫폼: Wwise Unity 통합을 테스트한 Unity 버전:
Android
iOS
Mac
PS4
Switch
Windows
Xbox One
Unity 2018.3.7f1
Linux
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Unity 2018.3.0f2
Magic Leap (Lumin OS) Magic Leap Technical Preview용 Unity (Unity-2018.1.0f2-MLTP6와 ML SDK 0.16.0)

해결된 문제:

  • WG-26971 Unity 프로젝트에서 전반적으로 Wwise 오브젝트의 이름 변경이 알맞게 전달되도록 함.
  • WG-36815 수정됨: Advanced Profiler의 Listeners 탭이 Game Object나 Listener의 이름을 새로 고치지 않음.
  • WG-38842 업데이트된 SoundBank가 Unity 에디터에 알맞게 다시 로드되지 않음.
  • WG-39769 AkSurfaceReflector 컴포넌트가 이제 AkRoom 컴포넌트와 연결되도록 변경됨.
  • WG-40552 AkAmbientLarge_Mode 위치 지정 유형에 대해 불편했던 에디터를 더 이상 사용하지 않음. 대신 AkAmbientLargeModePositioner 컴포넌트를 담은 하위 오브젝트를 복수 위치 지정을 위한 위치 음원으로 사용함.
  • WG-41010 Wwise Picker에서 Acoustic Texture와 Game Parameter에 알맞은 아이콘을 추가함.
  • WG-41282 AkSurfaceReflector 를 Acoustic Texture의 드래그 대상으로 추가함.
  • WG-42073 모든 Python 빌드 스크립트가 Python 3와 호환하도록 만듬.
  • WG-42081 (Linux) 32비트 지원 제거.
  • WG-42133 (Switch) 사용 가능한 모든 플러그인을 이 플랫폼에서 사용할 수 있게 함.
  • WG-42208 수정됨: (tvOS) DSP 플러그인에 잘못된 경로.

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