이미 Wwise(와이즈)를 설치하셨나요?

모든 플러그인을 무료로 시험해 보세요!

이 플러그인을 사용해보려면 Audiokinetic 웹사이트에서 다운로드한 후 Wwise 런처에서 설치해야 합니다.

이 플러그인에 여러 가지 버전이 있습니다. 고객님이 설치한 Wwise 버전과 호환되는 버전을 선택한 후 다운로드하고 아래 설치 설명서을 따르세요.

  Wwise Launcher 열기

설치 설명서

  • Wwise 런처를 열고 PLUG-INS 탭으로 이동하세요. INSTALL NEW PLUG-INS 영역에서 Add from directory(폴더에서 추가)를 선택한 후 Add from archive(아카이브에서 추가)를 선택하세요.
  • 다운로드한 아카이브를 찾아서 선택하세요. 런처가 플러그인 추출을 시작합니다. 이제 Wwise에서 고객님의 플러그인을 사용할 수 있습니다!
주의: 플러그인 추출 도중 오류가 일어날 경우 플러그인 페이지에 있는 지원 링크를 통해 판매사에 문의하세요.

Unity/Unreal 통합

  • Unity/Unreal 탭에서 프로젝트를 찾아 Modify Wwise in project를 클릭하세요. 아래 형식이 나타납니다.
  • Unity/Unreal 프로젝트에 필요한 라이브러리를 설치하려면 Modify를 클릭하세요.

주의: Unreal의 경우 아래 단계를 따라 프로젝트를 다시 컴파일해야 합니다.

  • 텍스트 편집기에서 <Unreal Project>/Plugins/Wwise/Source/AkAudio/AkAudio.Build.cs를 여세요.
  • AddWwiseLib(Target, "AkRecorderFX");라는 라인을 찾으세요. 그 아래에 AddWwiseLib(Target, "MyPlugin");을 추가하세요. "MyPlugin"을 Wwise SDK 폴더 안에 있는 플러그인 라이브러리의 이름으로 교체하세요.

아직도 Wwise를 설치하지 않으셨나요?

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