Polyspectral MBC는 게임 음향 믹스의 실시간 마스터링을 특히 염두에 두고 설계한 다중 대역 컴프레서 플러그인입니다. 이 플러그인은 효율적일뿐만 아니라 청각적으로도 명확하기 때문에 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 전체 믹스에 약간의 컴프레션을 적용해 더욱 풍부하고 세밀한 소리를 만들어보세요. 이 플러그인을 실제 소리에 가까운 마스터링 버스 리미터로 사용하여 예측할 수 없이 역동적인 게임플레이 환경을 구현해보세요. 또는 서로 다른 플랫폼이나 출력 시나리오에 맞게 음향 믹스의 역동성과 주파수 내용을 빠르게 조정해보세요. 어떤 목표로 작업을 하든, 세밀하면서도 빠르게 응답하는 인터페이스가 큰 힘이 될 것입니다.

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게임에 특화된 구성

  • 필터와 압축 알고리즘은 CPU 주기가 중요한 게임 엔진의 사용 환경을 특히 염두에 두고 개발되었습니다.
  • 이 플러그인은 레이턴시가 매우 적어 대응성 높은 게임플레이 음향을 구현하는 데 큰 도움을 줍니다.
  • 신호 처리 코드가 Intel과 ARM 구조에 모두 최적화되어 있어 최신 게임 플랫폼을 광범위하게 아우를 수 있습니다.

깔끔하고 대응성이 높은 인터페이스

  • 게임 믹스를 실시간 스펙트럴 디스플레이로 모니터링할 수 있습니다.
  • 명확하고 직관적인 매개 변수 조절은 게임 음향 플러그인 사용자 인터페이스의 새로운 기준이 되고 있습니다.

유연한 버스 레이아웃

  • 이 플러그인은 앰비소닉을 포함한 모든 버스 레이아웃을 지원합니다.
  • 원할 경우 LFE와 Center 채널을 작업 과정에서 제외할 수 있습니다.

게임 프로젝트 가격

  •  
  • 첫 번째 플랫폼
  • 추가 플랫폼(각 플랫폼당)
  • 프로(레벨 A)
  • $100
  • $50
  • 프로(레벨 B)
  • $300
  • $150
  • 프리미엄(레벨 C)
  • $1,000
  • $300
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버전과 플랫폼

이 플러그인은 다음 Wwise 버전과 호환됩니다: 2017.2.0와(과) 그 이후 버전

이 플러그인은 다음 플랫폼에서 실행됩니다.