오디오키네틱에서 개발, 관리하는 와이즈 통합

와이즈는 공개 API 기능을 가지고 있어 자체 개발 게임 엔진이나 세계 정상급의 상용 게임 엔진과도 쉽게 통합할 수 있습니다.

새로운 와이즈 저작 API(Wwise Authoring API)는 와이즈와 각종 엔진, 도구, 애플리케이션이 종합적으로 통합되도록 하는 기능을 갖고 있으며 모든 인터넷 사용 가능한 언어, 운영 체제, 환경에서 사용하실 수 있습니다.

와이즈 유니티 통합 (Wwise Unity Integration)이란 유니티 플러그인을 쓰면 와이즈 사운드 엔진을 유니티 게임에서 이용하실 수 있습니다. 통합 플러그인에는 유니티 플러그인 라이브러리, C#으로 된 와이즈 SDK API, 몇 가지 유용한 구성요소와 에디터 창이 포함되어 있습니다.

와이즈 언리얼 통합 (Wwise Unreal Integration)은 평가가 목적이시거나 UE4로 개발 중이실 때 와이즈를 함께 사용하실 수 있게 하기 위한 시작점으로 기획된 플러그인입니다. 와이즈의 모든 기능이 통합 플러그인에 들어가 있지는 않습니다.

서드파티가 배포한 와이즈 통합

와이즈는 사내 개발 엔진과 세계 최상의 상업용 엔진에 간편하게 통합됩니다. 서드파티 통합은 협력사에서 개발 및 관리하고 있습니다.

이 통합의 개발, 관리 및 고객지원은 크라이텍(Crytek)이 담당합니다. 여기에는 모든 크라이엔진(CryEngine)의 라이센스 및 구독이 포함되어 있습니다. 상업용 프로젝트에 쓰시려면 '제한적 상용 라이센스(Wwise Limited Commercial License)' 혹은 '상용 라이센스(Commercial License)'가 필요합니다. 크라이엔진 사용자 분들께는 와이즈 라이센스 구입 시 10% 할인을 해드리고 있으니 이 점 잊지 마세요!

이 통합의 개발, 관리, 고객지원은 아마존(Amazon)에서 담당하고 있습니다. 아마존 럼버야드용 와이즈 LTX(Wwise LTX for Amazon Lumberyard)는 간결한 전용 와이즈 저작 환경(Wwise Authoring Environment)으로, 윈도우즈에서 무료로 이용하실 수 있습니다. 모바일은 조만간 지원될 예정입니다. 와이즈 LTX는 럼버야드의 일부로서 다운로드하실 수 있습니다. 와이즈 LTX 통합에 대한 도움이 필요하시면럼버야드 포럼을 방문해 주세요. 와이즈 LTX에 대한 도움이 필요하면 오디오키네틱의커뮤니티 Q&A를 방문해 주세요.

이 통합의 개발과 관리는 스타인버그(Steinberg)에서 담당하고 있습니다. 게임 오디오 커넥트(Game Audio Connect) 기능으로 Nuendo 7 이상의 버전과 와이즈 간의 매끄러운 실시간 연결을 누려보세요. 스타인버그 누엔도(Nuendo)는 사운드 제작, 작곡, 대화 녹음, 믹싱, 미들웨어 상호 작용에 맞는 최고의 호환성과 유연성 그리고 풍부한 기능을 제공합니다.

오로치(Orochi) 3과 오로치 4용으로 제작된 이 통합의 개발, 관리, 고객 지원은실리콘 스튜디오(Silicon Studio)에서 담당하고 있습니다. 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 윈도우즈(다이렉트 X 9, 다이렉트 X 11), 엑스박스 360에서 사용 가능합니다.

이 통합의 개발, 관리, 고객지원은 오토데스크(Autodesk)에서 담당합니다. 모든 스팅레이(Stingray) 사용자 분들께는 지원되는 모든 플랫폼에서 사용하실 수 있는 정식 와이즈 라이센스를 드립니다. 평가판 플러그인이나 고객지원 라이센스를 원하실 경우에는 문의해 주세요.

커뮤니티에서 관리하는 와이즈 통합

커뮤니티 통합은 각 커뮤니티가 개발, 관리하고 있습니다. 게임 엔진 통합에 관심이 있으시다면와이즈 SDK에 대해 알아보세요. 손수 통합 플러그인을 제작하고 싶으시다면 새로운 와이즈 저작 API(Wwise Authoring API)에 대해 알아보세요. 각종 엔진, 도구, 애플리케이션과 와이즈의 종합적인 통합이 가능합니다.

코코스2DX(COCOS2DX) 통합 제작: Kakyoism

이 통합 데모 어플리케이션에는 다양한 와이즈의 기능을 게임과 통합하는 방법을 다룬 일련의 데모가 포함되어 있습니다.

게임메이커 스튜디오(GameMaker Studio) 통합 제작: Caklassen

게임메이커 스튜디오용 와이즈 플러그인입니다. 게임메이커 스튜디오는 게임 제작 시스템입니다.

리퍼(Reaper) 통합 제작: Karl Davis

렌더링한 오디오 파일을 빠르게 와이즈로 불러올 수 있는 리퍼 확장 기능입니다.

사운드마이너(Soundminer) 통합 제작: Justin Drury

사운드마이너는 빠르게 에셋을 찾아내어 조작할 수 있게 해주는 오디오 파일 관리 도구입니다.