Audiokinetic 개발, 관리

Wwise(와이즈)는 공개 API 기능을 가지고 있어 자체 개발 게임 엔진이나 세계 정상급의 상용 게임 엔진과도 쉽게 통합할 수 있습니다.

새로운 Wwise Authoring API(와이즈 저작 API, WAAPI)는 Wwise와 각종 엔진, 도구, 애플리케이션이 종합적으로 통합되도록 하는 기능을 갖고 있으며 모든 인터넷 사용 가능한 언어, 운영 체제, 환경에서 사용하실 수 있습니다.

'Wwise Unity 통합'이란 Wwise 사운드 엔진을 Unity 게임에서 이용할 수 있도록 하는 Unity 플러그인입니다. 통합 플러그인에는 Unity 플러그인 라이브러리, C#으로 된 Wwise SDK API, 몇 가지 유용한 구성요소와 에디터 창이 포함되어 있습니다.

'Wwise Unreal 통합'은 평가가 목적이시거나 Unreal Engine 4로 개발 중이실 때 Wwise를 함께 사용할 수 있는 시작점으로써 기획된 플러그인입니다. Wwise의 모든 기능이 통합 플러그인에 들어가 있지는 않습니다.

서드파티 배포

Wwise는 사내 개발 엔진과 세계 최상의 상업용 엔진에 간편하게 통합됩니다. 서드파티 통합은 협력사에서 개발 및 관리하고 있습니다.

이 통합 과정의 개발, 관리, 고객 지원은 Crytek에서 담당하고 있습니다. 여기에는 모든 CryEngine의 라이선스 및 구독이 포함되어 있습니다. 상업용 프로젝트에 쓰시려면 '제한적 상용 라이선스' 혹은 '상용 라이선스'가 필요합니다. CryEngine 사용자 분들께는 Wwise 라이선스 구입 시 10% 할인을 해드리고 있으니 이 점 잊지 마세요!

이 통합 과정의 개발, 관리, 고객 지원은 Amazon에서 담당하고 있습니다. Wwise LTX for Amazon Lumberyard는 간결한 전용 Wwise 저작(Authoring) 환경으로, Windows에서 무료로 이용하실 수 있습니다. 모바일은 조만간 지원될 예정입니다. Wwise LTX는 Lumberyard의 일부로서 다운로드하실 수 있습니다. Wwise LTX 통합에 대한 도움이 필요하시면Lumberyard 포럼을 방문해 주세요. Wwise LTX에 대한 도움이 필요하면 Audiokinetic의커뮤니티 Q&A를 방문해 주세요.

이 통합 과정의 개발과 관리는 Steinberg에서 담당하고 있습니다. Game Audio Connect 기능으로 Nuendo 7 이상의 버전과 Wwise 간의 매끄러운 실시간 연결을 누려보세요. Steinberg는 사운드 제작, 작곡, 대화 녹음, 믹싱, 미들웨어 상호 작용에 맞는 최고의 호환성과 유연성 그리고 풍부한 기능을 제공합니다.

Orochi 3과 Orochi 4용으로 제작된 이 통합의 개발, 관리, 고객 지원은Silicon Studio에서 담당하고 있습니다. PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows(Direct X 9, Direct X 11), Xbox 360에서 사용 가능합니다.

이 통합 과정의 개발, 관리, 고객 지원은 Autodesk에서 담당하고 있습니다. 모든 Stingray 사용자 분들께는 지원되는 모든 플랫폼에서 사용하실 수 있는 정식 Wwise 라이선스를 드립니다. 평가판 플러그인이나 고객 지원 라이선스를 원하실 경우에는 문의해 주세요.

커뮤니티 관리

커뮤니티 통합은 각 커뮤니티가 개발, 관리하고 있습니다. 게임 엔진 통합에 관심이 있으시다면Wwise SDK에 대해 알아보세요. 손수 통합 플러그인을 제작하고 싶으시다면 새로운 Wwise Authoring API(와이즈 저작 API, WAAPI)에 대해 알아보세요. 각종 엔진, 도구, 애플리케이션과 Wwise의 종합적인 통합이 가능합니다.

COCOS2DX 통합 제작: Kakyoism

이 통합 데모 어플리케이션에는 다양한 Wwise의 기능을 게임과 통합하는 방법을 다룬 일련의 데모가 포함되어 있습니다.

GameMaker Studio 통합 제작: Caklassen

GameMaker Studio용 Wwise 플러그인입니다. GameMaker Studio는 게임 제작 시스템입니다.

Reaper 통합 제작: Karl Davis

렌더링한 오디오 파일을 빠르게 Wwise로 불러올 수 있는 Reaper 확장 기능입니다.

Soundminer 통합 제작: Justin Drury

Soundminer는 빠르게 에셋을 찾아내어 조작할 수 있게 해주는 오디오 파일 관리 도구입니다.