Wwise는 풍부한 기능을 가진 최첨단 게임용 상호작용 오디오 솔루션입니다. 인디와 고예산을 막론하고 Wwise는 여러분에게 최적의 작업 환경을 선사해 드립니다. Wwise의 오디오 솔루션은 게임 산업에서 큰 획을 그어 왔으며 현재는 다양한 산업 분야에서 진보된 상호작용 오디오를 사용할 수 있도록 돕고 있습니다.

새로운 소식

Wwise Spatial Audio(와이즈 스페이셜 오디오, 와이즈 공간 음향)는 Wwise의 작업 흐름에 매끄럽게 녹아 제작을 돕는 Audiokinetic 및 서드파티의 플러그인을 비롯한 내장형 공간 음향 기능의 모음을 말합니다. Wwise Spatial Audio는 소리의 전달, 가상 음향, 공간을 이해하는 오디오 렌더링에 특화되어 있습니다. Audiokinetic의 연구는 여기에서 멈추지 않습니다. 향후 몇 년간 새로운 공간 음향 기능, 플러그인, 협력사들을 많이 만나보실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

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Platforms

어디든 적용할 수 있습니다. 모바일, 데스크탑, 콘솔, AR/VR 등, 모든 플랫폼이 가능합니다.

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플러그인

Audiokinetic은 상호작용 사운드 디자인에서 특히 필요했던 부분을 겨냥해, 보다 향상된 Wwise 사용이 가능하도록 다양한 고급 플러그인을 개발하였습니다. 저희 Audiokinetic의 프리미엄 플러그인과 무료 통합된 플러그인 및 동업사나 커뮤니티에서 개발된 다른 플러그인에 대해 더 알고싶으시다면 플러그인 섹션을 방문하시면 됩니다.

추가 플러그인

통합(integration)

Wwise(와이즈)는 공개 API 기능을 가지고 있어 자체 개발 게임 엔진이나 세계 정상급의 상용 게임 엔진과도 쉽게 통합할 수 있습니다. Audiokinetic에서 개발하고 지원하는 통합 플러그인과, 서드파티 혹은 커뮤니티에서 배포, 관리하는 통합에 대해 더 알고싶으시면 '통합' 섹션을 방문해 주세요.

새로운 Wwise Authoring API(와이즈 저작 API, WAAPI)는 Wwise와 각종 엔진, 도구, 애플리케이션이 종합적으로 통합되도록 하는 기능을 갖고 있으며 모든 인터넷 사용이 가능한 언어, 운영 체제, 환경에서 사용하실 수 있습니다.

'Wwise Unity 통합'이란, Wwise 사운드 엔진을 Unity 게임에서 이용할 수 있도록 하는 Unity 플러그인입니다. 통합 플러그인에는 Unity 플러그인 라이브러리, C#으로 된 Wwise SDK API, 몇 가지 유용한 구성요소와 에디터 창이 포함되어 있습니다.

Wwise Unreal 통합 기능은 Unreal Engine 플러그인으로 Unreal 게임에서 Wwise Sound Engine을 사용할 수 있도록 합니다. 이 통합으로 Unreal Engine Object와 Blueprint를 통해 Wwise 기능을 사용할 수 있게 됩니다. 또한, Unreal Engine의 Level Sequencer와 완전히 통합되며 차단(occlusion)을 지원합니다. 자세히 알아보기

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