Wwise는 풍부한 기능을 가진 최첨단 게임용 상호작용 오디오 솔루션입니다. 인디와 고예산을 막론하고 Wwise는 여러분에게 최적의 작업 환경을 선사해 드립니다. Wwise의 오디오 솔루션은 게임 산업에서 큰 획을 그어 왔으며 현재는 다양한 산업 분야에서 진보된 상호작용 오디오를 사용할 수 있도록 돕고 있습니다.

새로운 소식

Wwise Spatial Audio(와이즈 스페이셜 오디오, 와이즈 공간 음향)는 Wwise의 작업 흐름에 매끄럽게 녹아 제작을 돕는 Audiokinetic 및 서드파티의 플러그인을 비롯한 내장형 공간 음향 기능의 모음을 말합니다. Wwise Spatial Audio는 소리의 전달, 가상 음향, 공간을 이해하는 오디오 렌더링에 특화되어 있습니다. Audiokinetic의 연구는 여기에서 멈추지 않습니다. 향후 몇 년간 새로운 공간 음향 기능, 플러그인, 협력사들을 많이 만나보실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

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Platforms

어디든 적용할 수 있습니다. 모바일, 데스크탑, 콘솔, AR/VR 등, 모든 플랫폼이 가능합니다.

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플러그인

Audiokinetic은 상호작용 사운드 디자인에서 특히 필요했던 부분을 겨냥해, 보다 향상된 Wwise 사용이 가능하도록 다양한 고급 플러그인을 개발하였습니다. 저희 Audiokinetic의 프리미엄 플러그인과 무료 통합된 플러그인 및 동업사나 커뮤니티에서 개발된 다른 플러그인에 대해 더 알고싶으시다면 플러그인 섹션을 방문하시면 됩니다.

Wwise Convolution(와이즈 컨볼루션)이 아주 작은 방부터 대성당에 이르는 실제 음향 공간 샘플을 토대로 현실감 있는 잔향을 만들어 드립니다. Audiokinetic과 Audio Ease에서 제공하는 임펄스 응답(impulse response, IR)을 이용하실 수도 있고, 이미 가지고 계신 임펄스 응답을 불러와 앰비소닉을 포함한 다양한 채널 구성에 맞춰 쓰실 수도 있습니다.

Wwise Motion(와이즈 모션)은 Wwise 저작 도구(Wwise Authoring Tool)를 통해 소리 뿐만 아니라 컨트롤 인터페이스의 햅틱 피드백까지 제어할 수 있도록 해줍니다.

Wwise Reflect(와이즈 리플렉트)는 청자나 방사체가 벽, 천장, 바닥과 같은 반사면과 얼마나 가까운가를 토대로 초기 반사음을 동적으로 렌더링하는 지오메트리 정보 기반의 플러그인입니다. Wwise Reflect는 몰입감과 공간 감각을 향상시킬 뿐만 아니라, 제한된 수의 오디오 에셋을 변화무쌍하게 변화하는 환경과 조합함으로써 다양함과 자연스러움을 이끌어냅니다. 또한 Wwise Reflect는 플러그인 전체를 사용자화할 수 있으므로 사운드 디자이너 분들의 예술적인 욕구와, 오늘날의 상호작용 매체의 서사와 스토리텔링에 대한 수요를 모두 만족시켜 드릴 것입니다.

SoundSeed Air(사운드시드 에어)는 SoundSeed의 특수 사운드 발생기 중 하나입니다. 상호작용 오디오를 염두에 두고 제작된 이 플러그인은 다양한 변형을 생성하며, 샘플 기반 방법 대비 CPU와 메모리를 크게 절약할 수 있습니다. SoundSeed Air는 런타임 메모리와 CPU를 사실상 거의 사용하지 않으면서도 끝없이 다양한 버전의 바람 소리 및 '쉭' 소리(whoosh) 효과를 합성해 냅니다.

SoundSeed Grain(사운드시드 그레인)은 SoundSeed의 특수 사운드 발생기 중 하나입니다. Wwise 프로젝트에 음원 플러그인으로 추가할 수 있는 세분 합성기인 SoundSeed Grain은 클라우드(cloud), 펄서(pulsar), 연쇄성, 웨이브 테이블 합성과 같은 세분 합성과 파생을 통해 오디오 파일을 굉장히 유연하게 세분화하고 변형할 수 있게 해줍니다. SoundSeed Grain을 사용하면 입자 효과, 3D 환경과 공간음, 텍스처링된 소리풍경을 만들 수 있을 뿐만 아니라 뿐만 아니라 시간 범위 타임 스트레치(time stretch)와 피치 시프트(pitch shift)를 실행할 수 있습니다. 또한 웅웅거리는 저음, UI, SF 사운드와 음악을 만들 때 특히 유용한 사운드 디자인 도구입니다. SoundSeed Grain은 또한, 세련된 UI를 통해 좀 더 쉽고 빠른 사용자 환경을 제공합니다.

SoundSeed Impact는 SoundSeed의 특수 사운드 발생기 중 하나입니다. 상호작용 오디오를 염두에 두고 제작된 이 플러그인은 다양한 변형을 생성하며, 샘플 기반 방법 대비 CPU와 메모리를 크게 절약할 수 있습니다. SoundSeed Impact는 교차 합성을 통해 물리적으로 불가능한 독특한 사운드를 만들 수 있게 해줍니다.

추가 플러그인

통합(integration)

Wwise(와이즈)는 공개 API 기능을 가지고 있어 자체 개발 게임 엔진이나 세계 정상급의 상용 게임 엔진과도 쉽게 통합할 수 있습니다. Audiokinetic에서 개발하고 지원하는 통합 플러그인과, 서드파티 혹은 커뮤니티에서 배포, 관리하는 통합에 대해 더 알고싶으시면 '통합' 섹션을 방문해 주세요.

새로운 Wwise Authoring API(와이즈 저작 API, WAAPI)는 Wwise와 각종 엔진, 도구, 애플리케이션이 종합적으로 통합되도록 하는 기능을 갖고 있으며 모든 인터넷 사용이 가능한 언어, 운영 체제, 환경에서 사용하실 수 있습니다.

'Wwise Unity 통합'이란, Wwise 사운드 엔진을 Unity 게임에서 이용할 수 있도록 하는 Unity 플러그인입니다. 통합 플러그인에는 Unity 플러그인 라이브러리, C#으로 된 Wwise SDK API, 몇 가지 유용한 구성요소와 에디터 창이 포함되어 있습니다.

Wwise Unreal 통합 기능은 Unreal Engine 플러그인으로 Unreal 게임에서 Wwise Sound Engine을 사용할 수 있도록 합니다. 이 통합으로 Unreal Engine Object와 Blueprint를 통해 Wwise 기능을 사용할 수 있게 됩니다. 또한, Unreal Engine의 Level Sequencer와 완전히 통합되며 차단(occlusion)을 지원합니다. 자세히 알아보기

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