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Wwise SDK 2021.1.14
ak.wwise.core.soundbank.generated

Sent when a single SoundBank is generated. This could be sent multiple times during SoundBank generation, for every SoundBank generated and for every platform. To generate SoundBanks, refer to ak.wwise.core.soundbank.generate or ak.wwise.ui.commands.execute with one of the SoundBank generation commands. Refer to Wwise Authoring Command Identifiers for the list of commands.

Options

Name Type 설명
infoFile boolean Embed the JSON SoundBank info file in the response.
bankData boolean Embed the base64 SoundBank data in the response.
pluginInfo boolean Embed the JSON PluginInfo file in the response.
return array Data to be returned for the SoundBank generated. 사용 가능한 속성에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Objects Reference 를 참고하세요.
반환 표현식 배열이 어느 Wwise 오브젝트가 반환될 지를 정의합니다. 여기에는 이름, ID, 또는 Volume이나 Pitch같은 오브젝트 속성, 등의 접근자가 포함돼 있습니다.
return [...] any of: 반환 표현식.
string Wwise 오브젝트의 하나 또는 여러 개의 내장 접근자를 지정합니다. 사용 가능한 값:
  • id
  • name
  • notes
  • type
  • pluginName
  • shortId
  • classId
  • category
  • filePath
  • workunit
  • parent
  • owner
  • path
  • isPlayable
  • childrenCount
  • totalSize
  • mediaSize
  • objectSize
  • structureSize
  • sound:convertedWemFilePath
  • sound:originalWavFilePath
  • soundbank:bnkFilePath
  • music:transitionRoot
  • music:playlistRoot
  • audioSource:playbackDuration
  • audioSource:maxDurationSource
  • audioSource:trimValues
  • audioSource:maxRadiusAttenuation
  • audioSource:language
  • workunit:isDefault
  • workunit:type
  • workunit:isDirty
  • switchContainerChild:context
  • convertedWemFilePath
  • originalWavFilePath
  • soundbankBnkFilePath
  • musicTransitionRoot
  • musicPlaylistRoot
  • playbackDuration
  • maxDurationSource
  • audioSourceTrimValues
  • maxRadiusAttenuation
  • audioSourceLanguage
  • workunitIsDefault
  • workunitType
  • workunitIsDirty
  • switchContainerChildContext
string 쿼리를 형성하는 점으로 구분된 접근자 하나 또는 여러 개를 지정하고 값이나 오브젝트 레퍼런스를 산출합니다. 단일 @를 지정하면 연관된 오브젝트의 속성 값을 반환합니다. 두 개의 @를 지정하면 오버라이드 소스의 속성 값을 반환합니다. Wwise Objects Reference 를 참고하세요.

옵션 스키마

Publish

Name Type 설명
soundbank object The generated SoundBank. Use the return options to obtain specific details.
A Wwise object. 반환 옵션을 사용해 필요한 속성을 지정하세요.
soundbank.id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.name string 오브젝트의 이름을 말합니다.
soundbank.notes string 오브젝트의 노트.
soundbank.type string 오브젝트의 타입. 사용 가능한 타입에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Objects Reference 를 참고하세요.
soundbank.pluginName string Source, Effect, Mixer, Device 및 Metadata 플러그인의 이름.
soundbank.path string 프로젝트 루트로부터의 오브젝트 경로. 예: '\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1'
soundbank.parent object 계층 구조 내에서 해당 오브젝트의 부모 객체.
soundbank.parent.id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.parent.name string 오브젝트의 이름을 말합니다.
soundbank.owner object 오브젝트의 소유자. 커스텀 효과, 커스텀 감쇠, 등과 같이 다른 오브젝트가 지역적으로 소유하고 있는 오브젝트에 해당됩니다.
soundbank.owner.id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.owner.name string 오브젝트의 이름을 말합니다.
soundbank.isPlayable boolean 오브젝트가 Transport에서 재생될 수 있으면 true입니다.
soundbank.shortId integer 오브젝트의 Short ID.
soundbank.classId integer 오브젝트의 클래스 ID.
Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295]
soundbank.category string 오브젝트의 카테고리. 예: 'Actor-Mixer Hierarchy'
soundbank.filePath string 오브젝트를 포함하고 있는 파일 경로. 해당 경로는 Work Unit 파일이나 프로젝트 파일이 될 수 있습니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우는 Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요.
soundbank.workunit object 오브젝트를 포함하고 있는 상위 Work Unit. 'id'와 'name'이 반환됩니다.
soundbank.workunit.id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.workunit.name string 오브젝트의 이름을 말합니다.
soundbank.childrenCount number 오브젝트의 자식 객체 개수.
soundbank.totalSize integer SoundBank 내에서 이 오브젝트와 해당 모든 하위 항목이 차지하는 공간 (단위: 바이트). objectSize는 포함되지 않습니다. 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다.
soundbank.mediaSize integer 이 오브젝트와 해당 모든 하위 항목의 미디어 파일의 총 변환 크기 (단위: 바이트). 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다.
soundbank.objectSize integer SoundBank 내에서 오브젝트의 메타 데이터가 차지하는 공간 (단위: 바이트). 미디어 파일은 포함되지 않습니다. 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다.
soundbank.structureSize integer SoundBank 내에서 오브젝트의 메타 데이터와 해당 모든 하위 항목이 차지하는 공간 (단위: 바이트). 미디어 파일은 포함되지 않습니다. 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다.
soundbank.musicTransitionRoot object 다른 모든 음악 전환을 재귀적으로 포함하고 있는 음악 전환 루트.
soundbank.musicTransitionRoot.id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.musicPlaylistRoot object 다른 모든 음악 재생 목록 요소를 반복적으로 포함하고 있는 음악 재생 목록 루트. Music Playlist Container에만 적용됩니다.
soundbank.musicPlaylistRoot.id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.originalWavFilePath string 원본 WAV 파일의 절대 경로. Sound와 Audio Source 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우는 Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요.
soundbank.convertedWemFilePath string 변환된 WEM 파일의 절대 경로. 옵션에 플랫폼을 지정함. Sound와 Audio Source 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우, Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요.
soundbank.soundbankBnkFilePath string SoundBank 오브젝트와 연관되어 생성된 SoundBank 파일의 절대 경로. SoundBank 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우, Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요.
soundbank.playbackDuration object min/max 길이와 길이 타입을 포함하고 있는 길이 루트. 직접적인 소스로서 혹은 간접적인 하위 오브젝트를 통해 Audio Source 오브젝트를 포함할 수 있는 모든 오브젝트에 해당됩니다.
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMin number 최소 재생 시간.
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMax number 최대 재생 시간.
soundbank.playbackDuration.playbackDurationType string 길이 타입을 말합니다.
soundbank.maxDurationSource object 길이가 가장 긴 오디오 음원. 직접적인 소스로서 혹은 간접적인 하위 오브젝트를 통해 Audio Source 오브젝트를 포함할 수 있는 모든 오브젝트에 해당됩니다.
soundbank.maxDurationSource.id string 길이가 가장 긴 오디오 음원 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.maxDurationSource.trimmedDuration number 길이가 가장 긴 트리밍된 음원의 길이 (단위: 초).
soundbank.audioSourceTrimValues object 트리밍되는 오디오 음원의 시간 범위.
soundbank.audioSourceTrimValues.trimBegin number 트리밍 시작의 시간 값 (단위: 초).
soundbank.audioSourceTrimValues.trimEnd number 트리밍 끝의 시간 값 (단위: 초).
soundbank.maxRadiusAttenuation object 반경이 가장 큰 감쇠 (attenuation). 직접적인 소스로서 혹은 간접적인 하위 오브젝트를 통해 Audio Source 오브젝트를 포함할 수 있는 모든 오브젝트에 해당됩니다.
soundbank.maxRadiusAttenuation.id string 반경이 가장 큰 감쇠 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.maxRadiusAttenuation.radius number 감쇠 오브젝트의 반경.
soundbank.audioSourceLanguage object 오디오 음원에 연관돼 있는 언어. Audio Source 오브젝트에 직접 적용됩니다.
soundbank.audioSourceLanguage.id string Audio Source 오브젝트가 연결된 Language 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.audioSourceLanguage.name string Audio Source 오브젝트가 연결된 Language 오브젝트의 이름.
soundbank.workunitIsDefault boolean Work Unit이 기본 설정일 때 true.
soundbank.workunitType string Work Unit의 타입. Work Unit과 같이 물리적 폴더는 "WorkUnit" 타입을 갖습니다. 물리적 폴더는 workunitType이 "folder"입니다. 사용 가능한 값:
  • folder
  • rootFile
  • nestedFile
soundbank.workunitIsDirty boolean Work Unit이나 Project(wproj 파일)가 변경됐을 경우, 즉 수정되었으나 저장하지 않은 경우, true입니다.
soundbank.switchContainerChildContext object Switch Container의 자식 객체와 연관된 컨텍스트 오브젝트. 이 오브젝트는 컨텍스트에 의존하지 않는 Switch Container 하위 항목과 연관돼있는 속성을 갖고 있습니다 (예: '1st only' 체크 상자의 속성).
soundbank.switchContainerChildContext.id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$) any of: 쿼리를 형성하는 점으로 구분된 접근자를 지정하고 속성 값이나 오브젝트 레퍼런스를 산출합니다. 단일 @는 연관된 오브젝트의 속성 값을 지정합니다. 두 개의 @는 오버라이드 소스의 속성 값을 지정합니다. 모든 타입에 사용 가능한 속성 및 참조에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Objects Reference 를 참조하세요.
string 문자열 값.
number 숫자 값.
boolean boolean 값.
object 오브젝트 레퍼런스 값.
array 오브젝트 목록 레퍼런스 값.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$).id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$).name string 오브젝트의 이름을 말합니다.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$) [...] object 오브젝트 레퍼런스 값.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$)[...].id string 오브젝트의 ID (GUID).
{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$)[...].name string 오브젝트의 이름을 말합니다.
platform object The platform for which the SoundBank was generated.
language object The language for which the SoundBank was generated. Only present when generating a SoundBank for a specific language.
error string The error message, if an error occurred. Only present if an error occurred.
bankData object SoundBank data object containg the actual data encoded in base64 and the size.
bankData.data string Data of the SoundBank encoded in base64.
bankData.size integer Size of the SoundBank data when decoded.
bankInfo array All the informations for SoundBank.
bankInfo [...] object SoundBank information.
bankInfo[...].Id string Short ID of the resulting bank encoded in a string.
bankInfo[...].GUID string GUID of the resulting SoundBank.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].ObjectPath string Object path in the project.
bankInfo[...].Language string The name of the language being used in this SoundBank.
bankInfo[...].ShortName string SoundBank의 이름을 말합니다.
bankInfo[...].Path string The file name of the SoundBank.
bankInfo[...].IncludedEvents array All the events included in this SoundBank with their information.
bankInfo[...].IncludedEvents [...] object Event 정보
bankInfo[...].IncludedEvents[...].Id string Short ID of the event.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].Name string Name of the event.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].GUID string GUID of the event.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].MaxAttenuation string The max attenuation of the event as a floating point value.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].DurationType string The kind of duration, possible values: OneShot, Unknown, Infinite, Mixed.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].DurationMin string The minimum value for the duration as a floating point value.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].DurationMax string The maximum value for the duration as a floating point value.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles array List of all streamed files used by this SoundBank or event.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles [...] object Referenced Streamed File entry
Media File reference
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles[...].Id string Short ID of the media.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles[...].Language string Language name used for this media.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles[...].ShortName string File name of the original file.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles[...].Path string Path of the converted media relative to the cache folder.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles[...].PrefetchSize string Size of bytes of the prefetch size
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ReferencedStreamedFiles[...].UseDeviceMemory string Does the media requires device memory or not. 사용 가능한 값:
  • true
  • false
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles array List of excluded media in the SoundBank or event. If you are using prefetch on a streamed file, the prefetch size will be listed here.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles [...] object Excluded Memory File entry
Media File reference
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles[...].Id string Short ID of the media.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles[...].Language string Language name used for this media.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles[...].ShortName string File name of the original file.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles[...].Path string Path of the converted media relative to the cache folder.
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles[...].PrefetchSize string Size of bytes of the prefetch size
bankInfo[...].IncludedEvents[...].ExcludedMemoryFiles[...].UseDeviceMemory string Does the media requires device memory or not. 사용 가능한 값:
  • true
  • false
PluginInfo object PluginInfo file info
PluginInfo.Project string Name of the Wwise project.
PluginInfo.Platform string Name of the platform.
PluginInfo.BasePlatform string The base platform the current platform is based off.
PluginInfo.Plugins array List of the plugins
PluginInfo.Plugins [...] object Plugin information.
PluginInfo.Plugins[...].Name string Display Name of the plugin.
PluginInfo.Plugins[...].ID string Short ID of the plugin.
PluginInfo.Plugins[...].DLL string Name of the DLL for the plugin.

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