|
Wwise SDK 2021.1.14
|
#include <AkReflectGameData.h>
Public 멤버 함수 | |
| AkReflectImageSource () | |
| AkReflectImageSource (AkImageSourceID in_uID, AkVector in_sourcePosition, AkReal32 in_fDistanceScalingFactor, AkReal32 in_fLevel) | |
| void | SetName (const char *in_pName) |
Public 속성 | |
| AkImageSourceID | uID |
| Image source ID (for matching delay lines across frames) 더 자세히 ... |
|
| AkImageSourceParams | params |
| AkImageSourceTexture | texture |
| AkImageSourceName | name |
AkReflectGameData.h 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요