I/O 연결에서 보고한 파일 크기가 0바이트입니다. 이 오류는 게임이 커스텀 로우-레벨 I/O 연결을 작성한 경우에만 발생할 수 있습니다.
권장 해결 단계:
Debug에서 게임을 컴파일하고 실행하세요. 이 문제가 발생하는 즉시 어서트가 일어나게 됩니다. 프로그래머가 커스텀 I/O 연결을 디버그하도록 하세요.
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