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Wwise의 게임 프로파일링 도구는 프로젝트의 성능을 상세하게 분석하는 데에 도움을 주는 세 가지 뷰로 구성되어 있습니다. 이 뷰들을 모아놓은 것이 바로 Profiler 레이아웃입니다.
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Wwise의 단축키 기본 설정을 따라 F6을 누르면 Profiler 레이아웃으로 전환됩니다. |
Capture Log는 사운드 엔진에서 보내오는 모든 정보를 캡처하고 기록할 수 있습니다. Capture Log Filter를 사용하면 Capture Log에서 수집된 정보 중 어떤 정보를 표시할지 결정할 수 있습니다. 수집할 데이터의 유형을 제한하려면 Advanced Profiler의 Profiler Settings를 변경하세요.
관련 주제
Advanced Profiler는 사운드 엔진이 실행하는 각 활동의 CPU, 메모리, 대역폭 등 성능에 관련된 정보를 담고 있습니다. 사운드 엔진에서 캡처되는 정보가 실시간으로 표시됩니다. Profiler Settings 대화 상자의 Advanced Profiler 탭에서 어떤 유형의 정보를 표시할지 결정할 수 있습니다.
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비믹싱버스는 Voices Graph 탭이나 Busses 탭에서 표시되지 않습니다. 다양한 처리 상태에 대한 더 많은 정보는 “버스 아이콘과 처리 상태 이해하기”를 참고해 주세요. |
Performance Monitor는 모니터 성능과 문제 해결을 도와주는 사운드 엔진 측정 기준을 모아놓은 종합 세트입니다. Performance Monitor의 설정을 손보면 필요한 정보만 표시하도록 할 수 있습니다.
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위 이미지의 Number of Voices (Physical)와 Number of Voices (Total) 행에서 볼 수 있듯이 각 그래프 범위 상단의 굵은 선은 Graph Max를 초과하는 값을 표시합니다. |
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