다음 섹션들은 Wwise 버전 2018.1.6에서 2018.1.7 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요. This release is a bug fix release, therefore projects, banks, and the API are compatible without change for all 2018.1.x versions.
 | 참고: Plug-in Developers This version of Wwise supports plug-ins built with Wwise 2018.1. For plug-ins built with older versions of Wwise, developers must recompile and repackage them with a compatible version. |
플랫폼 SDK 변경 사항
- Switch SDK: SDK를 7.3.0으로 업데이트.
- PS4 SDK: SDK를 6.008.031로 업데이트.
- Xbox One XDK: XDK를 10.0.17134.5044 (2018년 7월 qfe3)로 업데이트.
성능 개선 사항
- WG-42120 보이스 그래프의 성능이 개선되었습니다. Antialiasing is now disabled on non-hovered lines.
API 개선 사항
버그 수정
- WG-34254 수정됨: Trigger Rate 전환 타입의 Random Container와 Sequence Container가 컨테이너 자체가 아닌 모든 하위 항목에 대해 Play Event 전환을 적용하는 문제.
- WG-41021 수정됨: 음원 파일을 SoundSeed Grain의 새 인스턴스로 로드한 후 실행 취소했을 때 발생하는 오류.
- WG-41128 수정됨: (Linux) DSP 플러그인이 로드되지 않는 문제.
- WG-41725 수정됨: Positioning Automation 등의 무작위 값에서 마우스 휠을 움직일 때 경로 지점이 선택되지 않았을 경우 발생하는 오류.
- WG-41814 수정됨: Event Editor에서 Add Exception... 버튼을 적용해 Project Explorer Browser에서 아무 오브젝트도 선택하지 않았을 경우 발생하는 오류.
- WG-41899 수정됨: 등록되지 않은 게임 오브젝트가 빠르게 재등록될 경우 Profiler의 Emitter-Listener 탭 목록이 무한정 길어지는 현상.
- WG-41939 수정됨: 일부 Effect 플러그인에서 메모리가 낮은 상황에서 발생하는 오류.
- WG-42022 수정됨: 이제 명령 애드온이 메뉴에서 ID별로 정렬되며 Wwise를 다시 시작한 후에도 동일한 위치에 유지됩니다.
- WG-42026 수정됨: 플러그인에서
NULL 인자나 옵션으로 AK::Wwise::IPluginPropertySet::WaapiCall 를 호출할 때 발생하는 오류.
- WG-42085 수정됨: Opus 인코더가 6.1 소스 파일을 7.1로 잘못 업믹스하던 문제가 해결되었습니다.
- WG-42103 수정됨: Project Load Log가 커브 범위로 인한 오류를 계속 표시하는 문제.
- WG-42132 수정됨: (iOS) iPhone 5와 그 이전 버전 장치에서 Vorbis를 재생할 경우 발생하는 애플리케이션 오류.
- WG-42148 수정됨: 오브젝트를 드래그해 SoundBank Manager의 목록으로 끌어올 때 스크롤 위치가 초기화되는 문제.
- WG-42202 수정됨: 설치하지 않은 Effect 플러그인이 포함된 프로파일링 세션을 로드하면 발생하는 오류.
- WG-42252 수정됨: 메모리 부족 상태로 인한 Granular Synthesis의 충돌 문제가 해결되었습니다.
- WG-42278 수정됨: 활성화된 필터가 있는 브라우저에서 User-Defined Auxiliary Send를 선택했을 때 적용되지 않는 문제.
- WG-42284 수정됨: Voice/SFX의 Contents Editor에서 Dialogue Event Editor로 아이템을 드래그할 때 발생하는 오류.
- WG-42440 수정됨: REV2 소스 편집기 뷰가 열려 있는 상태에서 SoundBank를 생성할 때 간헐적으로 데이터가 손실되던 문제가 해결되었습니다.
- WG-42504 수정됨: RTPC 탭에서 Game Object 자취를 확인할 때 드물게 발생하는 오류.
- WG-42607 수정됨: 소스 편집기가 열려 있을 때 일부 경우에 미터 뷰가 올바르게 업데이트되지 않던 문제가 해결되었습니다.
- WG-42615 수정됨: Stop Event 후 같은 프레임 내 같은 음악에 대해 트리거를 게시할 때 발생하는 assert.
- WG-42627 수정됨: 검색 결과에서 최상위 항목을 삭제한 다음 동일한 항목을 다시 생성할 때 Wwise에서 충돌이 발생하던 문제가 해결되었습니다.
- WG-42653 수정됨: 스키매틱 뷰 크기를 조정할 때 깜박임이 발생하던 문제가 해결되었습니다.
- WG-42654 수정됨: Make-up Gain 속성이 게임 내 버스에 적용되지 않는 문제.
- WG-42683 수정됨: Generate SoundBanks 뷰의 Progress 바가 응답하지 않는 문제.
- WG-42721 수정됨: XAudio2이 종료 시점에서 멈추는 문제.
- WG-42724 수정됨: Voices Graph 탭에서 Auxiliary Bus의 점선 경로를 구분하기 어려웠던 문제.
- WG-42763 수정됨: Audio Preferences 뷰에서 오브젝트를 삭제할 때 발생할 수 있는 오류.
- 참고
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