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Wwise SDK 2024.1.10
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#include AK/SoundEngine/Common/AkTypes.h>#include AK/SoundEngine/Common/AkSoundEngineExport.h>클래스 | |
| struct | AK::MemoryMgr::CategoryStats |
| struct | AK::MemoryMgr::GlobalStats |
네임스페이스 | |
| namespace | AK |
| Definition of data structures for AkAudioObject | |
| AK::MemoryMgr | |
매크로 | |
| #define | AK_MEMDEBUG |
열거형 타입 | |
| enum | AkMemID { AkMemID_Object, AkMemID_Event, AkMemID_Structure, AkMemID_Media, AkMemID_GameObject, AkMemID_Processing, AkMemID_ProcessingPlugin, AkMemID_Streaming, AkMemID_StreamingIO, AkMemID_SpatialAudio, AkMemID_SpatialAudioGeometry, AkMemID_SpatialAudioPaths, AkMemID_GameSim, AkMemID_MonitorQueue, AkMemID_Profiler, AkMemID_FilePackage, AkMemID_SoundEngine, AkMemID_Integration, AkMemID_JobMgr, AkMemID_TempAudioRender, AkMemID_BookmarkAlloc, AkMemID_NUM, AkMemID_MASK = 0x1FFFFFFF, AkMemType_Media = 0x20000000, AkMemType_Device = 0x40000000, AkMemType_NoTrack = 0x80000000 } |
Memory Manager namespace.
AkMemoryMgr.h 파일에서 정의되었습니다.
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