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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2024.1.7

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 이 문서에서는 통합의 2024.1.7 릴리즈 버전에서 변경된 내용이 정리되어 있습니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2024.1.7
  • Unreal: 이 통합은 Unreal Engine 버전 5.4, 5.5 및 5.6를 지원하며 이 버전들을 기준으로 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.6에 대해 테스트되었습니다.
참고:이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.

Platform 전용 정보는 다음에서 확인하세요:

이전 버전은 이전 버전 릴리즈 노트 를 참조하세요.

버그 수정

  • WG-79093 수정됨: AudioType Resource 종료 시 크래시가 발생하거나 정지됨.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-77138 수정됨: 모든 매개변수를 기본값으로 설정하고 AutoPost를 켜면 FAkAudioDevice::SpawnAkComponentAtLocation 이 검사에 실패함.
  • WG-77416 수정됨: Auto Post가 true로 설정된 경우 룸 톤이 두 번 이상 트리거됨.
  • WG-77912 수정됨: SoundEngine 언로드가 각 모듈이 언로드된 후에 수행되어 콜백 및 스트리밍에서 크래시를 일으킴.
  • WG-77946 수정됨: ExecutionQueue 및 DeferredQueue에 TQueue를 사용하면 크래시 발생.
  • WG-78708 수정됨: FWwiseAssetLibraryProcessor::FilterLibraryAssets의 복잡성으로 인해 Unreal에서 Wwise Asset Library를 사용할 때 발생하는 성능 문제.

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