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Wwise Unreal Integration Documentation
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이 섹션에는 Xbox Series X, Game Core Xbox One, Game Core Desktop에 대한 출시 정보가 포함되어 있습니다. 더 많은 정보는 Xbox Series X, Game Core Xbox One 및 Game Core Desktop 릴리즈 노트 를 참고해 주세요.
![]() | 참고: | Microsoft Game Core 플랫폼용으로 개발하는 경우 Unreal에서 SoundBank를 생성하기 전에 Wwise에 해당 플랫폼을 수동으로 추가해야 합니다. 자세한 내용은 SoundBank 생성하기 를 참고해 주세요. |
Xbox Series X에서 Wwise와 Unreal 기본 오디오를 함께 사용하면 게임이 크래시되거나 Wwise가 로드되지 않는 오류가 발생할 수 있습니다. If that happens, you must either disable Unreal audio or use Combining Unreal and Wwise Audio with AudioLink.
Unreal 오디오를 비활성화하려면 Wwise SoundEngine만 활성화 오디오 라우팅 옵션이 선택되어 있는지 확인하세요 (자세한 내용은 Selecting Audio Routing Options 참조).
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