|
Wwise SDK 2024.1.9
|
#include <AkCallback.h>
Public 속성 | |
| AkUInt32 | uIdentifier |
| Cue point identifier 더 자세히 ... | |
| AkUInt32 | uPosition |
| Position in the cue point (unit: sample frames) 더 자세히 ... | |
| const char * | strLabel |
| Label of the marker (null-terminated) 더 자세히 ... | |
| AkUInt32 | uLabelSize |
| Size of the label string (including the terminating null character) 더 자세히 ... | |
AkEventCallbackInfo(으)로부터 상속된 Public 속성 | |
| AkPlayingID | playingID |
| Playing ID of Event, returned by PostEvent() 더 자세히 ... | |
| AkUniqueID | eventID |
| Unique ID of Event, passed to PostEvent() 더 자세히 ... | |
AkCallbackInfo(으)로부터 상속된 Public 속성 | |
| void * | pCookie |
| User data, passed to PostEvent() 더 자세히 ... | |
| AkGameObjectID | gameObjID |
| Game object ID 더 자세히 ... | |
Callback information structure corresponding to AK_Marker.
AkCallback.h 파일의 120 번째 라인에서 정의되었습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요