다음 섹션들은 Wwise 버전 2024.1.8에서 2024.1.9 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-78693 Motion 플러그인에 GameInput Advanced Haptics 지원 추가.
버그 수정
- WG-77038 수정됨: (WAQL) 일부 WAQL 쿼리가 불안정한 결과를 초래함.
- WG-77594 수정됨: Auxiliary Bus 미터의 바로 가기 메뉴에서 Show in Meter - Instance A 를 클릭하면 빈 Meter 뷰가 열림.
- WG-78127 수정됨: Game Object 3D Viewer에서 Room ID로 정렬할 때 발생하는 크래시.
- WG-79601 수정됨: 음원을 실시간 편집할 때 발생하는 크래시.
- WG-79764 수정됨: (Acoustics)
AkSpatialAudioInitSettings::uMaxGlobalReflectionPaths가 0보다 클 때 발생하는 Assert.
- WG-79782 수정됨: 최적화되지 않은 실행 파일을 Debug AkSoundEngine 라이브러리로 실행할 때, AVX가 아닌 코드 영역에서 AVX 명령이 호출됨.
- WG-79821 수정됨: 다른 레이아웃에서 오브젝트 이름을 변경하면 Project Explorer에 이름이 가끔 잘림.
- WG-79871 수정됨: 오디오 장치 설정 변경 후 Motion 플러그인이 모니터링 메시지를 반복적으로 출력함.
- WG-80063 수정됨: 여러 변조기를 연속으로 검사할 때 Object 탭이 올바르게 업데이트되지 않음.
- WG-80192 수정됨: 음원 플러그인 종료 시 오류 메시지를 게시하려 할 경우 크래시가 발생할 수 있음.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-73399 수정됨: Wwise Authoring의 Maximize 또는 Restore 버튼 위에 마우스를 올려도 Windows 11 Snap 레이아웃 기능이 작동하지 않음.
- WG-77548 수정됨: Event Editor에서 실행할 때, Find in Project Explorer 단축키가 선택한 Event Action의 대상을 표시하지 않음.
- WG-79181 수정됨: Meta XR Audio SDK 플러그인을 사용 중 헤드폰이나 스피커 연결을 끊으면 정지될 수 있음.
- WG-79350 수정됨: 메모리가 부족한 환경에서 Flanger 플러그인의 매개 변수를 실시간으로 편집할 때 발생하는 크래시.
- WG-79660 수정됨: 크로스페이드 중 페이드가 포함된 Stop Action이 발생해도 Sequence Container가 재생을 멈추지 않음.
- WG-79661 수정됨:
AkParamTarget에서 발생하는 Assert.
- WG-79860 수정됨: 음원이나 대상이 Any에서 특정 객체로 변경될 때 Music 전환이 올바르게 업데이트되지 않음.
- WG-79952 수정됨: Property Editor에서 Override Parent 체크 상자를 선택할 때 발생하는 크래시.
- WG-80094 수정됨: PS5에서 일부 WEM Opus 파일을 디코딩할 때 Assertion이 실패함.
- WG-80123 수정됨: Transitions 탭에서 빈 Source 또는 Destination 열을 우클릭할 때 발생하는 Wwise 크래시.
- WG-80133 수정됨: (WAAPI)
ak.wwise.core.profiler.getPerformanceMonitor 호출 시 WAAPI가 가끔 유효하지 않은 JSON을 보내 WAAPI 클라이언트가 중단될 수 있음.
- WG-80246 수정됨: RTPC를 대규모로 사용할 때
AkNotificationSafeArray::DispatchCallbacks 에서 발생하는 스택 오버플로우.
문서 개선 사항
- WG-73005 Attenuation Editor 에 누락된 인터페이스 구성 요소 추가.
- WG-79481 Motion 플러그인에 Windows용 GameInput Advanced Haptics 지원 문서 추가.