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Physics Destruction 컬렉션은 Physics(물리) 컬렉션의 연장선상에 있습니다. 이 컬렉션은 Physics 컬렉션에서 다루지 않았던 디테일을 보완합니다. 파괴 충돌음은 물리적 오브젝트가 충돌할 때 발생하는 동작에 추가로 사용되도록 설계되었습니다. 충돌 소재로는 금속, 목재, 암석, 유리, 얼음 및 기타 설계된 복합 재료가 포함됩니다. 오브젝트의 응력과 굽힘에 대한 내용을 다루는 하위 프로젝트가 있습니다. 여기에는 충돌과 동일한 크기와 소재가 포함됩니다. 이 모든 사운드는 Physics 컬렉션 사운드를 극적으로 향상시켜 모든 유형의 충돌에서 파괴적인 측면에 사실적이고 섬세한 디테일을 더해줍니다.
모든 하위 프로젝트와 관련 데이터 및 내장 매타데이터의 전체 목록은 Physics Destruction SoundBook에 들어 있습니다.
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이 안내는 이 특정 컬렉션에 관련된 정보를 제공합니다. 모든 Strata 컬렉션에 해당하는 일반 정보는 Strata 사용 안내를 참고하세요. |
메인 프로젝트는 Physics Destruction 컬렉션에 있는 사운드를 시각화하고, 찾고, 들어볼 수 있는 간편한 방법을 제공합니다. 뿐만 아니라 컬렉션의 각 하위 프로젝트를 열 수 있는 중심 지점이기도 합니다. 메인 프로젝트에는 컬렉션의 각 하위 프로젝트에 대한 트랙이 담겨 있으며, 네스팅된 트랙에는 다양한 하위 프로젝트를 참조하는 미디어 항목이 들어 있습니다. 렌더링된 출력을 참조하는 미디어 항목은 해당 하위 프로젝트에서 들어볼 수 있습니다.
메인 프로젝트에서 하위 프로젝트 미디어 항목을 더블 클릭하면 특정 움직임용으로 제공되는 모든 트랙과 레이어가 정렬된 하위 프로젝트를 열 수 있습니다.
Region/Marker Manager를 사용하면 서로 다른 하위 프로젝트 트랙을 찾아서 이동할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 Strata 사용 안내의 구역과 마커를 참고하세요.

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하위 프로젝트 미디어 항목. 더블 클릭하여 새로운 탭에서 하위 프로젝트를 여세요. |
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하위 프로젝트의 렌더링된 출력을 참조하는 미디어 항목. 타임라인에서 원하는 위치에 커서를 두고 Play를 클릭하면 렌더링된 출력을 들어볼 수 있습니다. |
Physics 트랙, 레이어, 구역은 표준 Strata 색상과 계층 구조를 사용합니다. 메인 프로젝트와 하위 프로젝트 트랙 레이아웃은 전반적인 Strata 컬렉션의 모든 프로젝트와 유사합니다.
맞춤 Strata 색상에 대한 더 많은 정보는 Strata 사용 안내의 트랙 이름과 색상을 참고하세요.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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