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Strata 하위 프로젝트에서 눈금자(ruler) 상단의 검은색 구역은 데이터 구역이라 부릅니다. 데이터 구역 이름은 REAPER에서 파일을 렌더링할 때 사용되는 와일드카드에 값을 제공합니다. 이 텍스트는 렌더링된 파일의 이름, 렌더링된 파일의 폴더 구조, 그리고 포함된 메타데이터의 일부를 구성합니다. 데이터 구역은 하위 프로젝트 내의 다른 모든 구역에 적용되는 정보를 포함하고 있습니다.

모든 Strata 데이터 구역 이름에는 다음 문자열이 사용됩니다:
CategoryFull=;Category=;SubCategory=;CatID=;UserCategory=;VendorCategory=;SourceID=;UserData=;Explanations=;Synonyms=;OpenTier=;
다음 예시는 Historical Firearms의 Pistol Muzzleloader라는 하위 프로젝트에서 가져온 문자열을 보여줍니다. 부등호(=)와 세미콜론(;) 사이에 강조 표시된 텍스트는 파일을 렌더링하고 메타데이터를 포함할 때 다양한 REAPER 와일드카드를 대체하게 될 값들입니다.
CategoryFull= GUNS-ANTIQUE ;Category= GUNS ;SubCategory= ANTIQUE ;CatID= GUNAntq ;UserCategory=;VendorCategory= _Pistol Muzzleloader- ;SourceID= Historical Firearms ;UserData=;Explanations= Old black powder weapons, muskets. ;Synonyms= muzzleloader, musket, black powder, flintlock, longrifle, fire lance ;OpenTier= 18th Century-Muzzleloader-50Cal ;
와일드카드 수식(wildcard formula)은 REAPER의 'Render to File' 대화 상자에서 정의됩니다. 이 수식은 렌더링된 파일 이름에 데이터 구역 이름의 어떤 부분이 사용될지와, 그 부분들이 어떤 순서로 나타날지를 결정합니다. 또한 렌더링된 파일이 저장될 하위 폴더의 이름도 결정합니다.

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렌더링된 모든 파일의 이름과 폴더 구조를 생성하는 데 사용되는 와일드카드 수식입니다. Strata에 있는 모든 하위 프로젝트는 $region(Category)[;]/$region(SubCategory)[;]/$region(CatID)[;]$region(UserCategory)[;]$region(VendorCategory)[;]$region_$author_$region(SourceID)[;]$region(UserData)[;] 수식을 사용합니다. |
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이 수식의 결과로 생성되는 대상 폴더와 파일 이름이 정해집니다. |
와일드카드 수식에서 사용되는 대부분의 와일드카드는 '$region'으로 시작합니다. 이는 와일드카드의 값이 데이터 구역 이름에서 가져온다는 의미입니다. 예를 들어, 첫 번째 와일드카드 '$region(Category)[;]/'는 데이터 구역 이름에 있는 'Category' 값으로 대체됩니다. 위의 예시에서는 이 값이 'GUNS'입니다. 이 와일드카드는 슬래시(/)로 끝나므로, Rendered 폴더 안에 GUNS라는 폴더가 생성됩니다. 슬래시로 끝나지 않는 와일드카드는 렌더링된 파일 이름의 일부를 구성하는 데 사용됩니다.
렌더링할 구역의 선택 또한 렌더링된 파일 이름에 영향을 미칩니다. 다음 Region/Marker Manager 이미지는 파일을 렌더링할 때 서로 다른 구역과 데이터가 사용되는 방식을 보여줍니다.

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데이터 구역 이름에는 파일 이름, 렌더링된 하위 폴더 구조, 그리고 포함된 메타데이터의 일부를 구성하는 정보가 포함되어 있습니다. 이 정보를 사용자 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 “파일 이름과 메타데이터 커스터마이징하기”을(를) 참조하세요. |
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렌더링하도록 선택한 구역. 구역 이름 또한 파일 이름의 일부가 됩니다. Region/Marker Manager에서 선택된 구역이 없을 경우 REAPER는 기본적으로 프로젝트에 있는 모든 구역을 렌더링하도록 되어 있습니다. 레이어와 구역에 해당하는 색깔은 타임라인 위에 표시됩니다. |
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구역은 지정된 Region Matrix Layer/Track의 Output(출력)에서 Render(렌더링)되도록 지정됩니다. |
렌더링 옵션에 대한 더 자세한 정보는 REAPER 사용 안내를 참고하세요.
각 컬렉션에는 'SoundBook'이라 불리는 다운로드 가능한 스프레드시트가 함께 제공됩니다. 데이터 구역 이름은 SoundBook에 포함되어 있습니다. 예를 들어 Historical Firearms SoundBook에서 REAPER File Name and MetaData Region Formula 페이지를 열어 상세 정보를 확인할 수 있습니다.
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