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                After you install the Tencent GME In-Game Voice Chat from the Audiokinetic Launcher, integrate Wwise into your Unity project on the Unity page in the Audiokinetic Launcher. Wwise를 Unity 프로젝트에 이미 통합했다면 Audiokinetic 런처를 사용하여 Unity 통합을 수정해야 합니다.
Wwise용 GME 플러그인을 Wwise 프로젝트에 통합하려면 Wwise Authoring에서 GME 설치 및 사용하기 섹션에 나와있는 단계별 안내를 참고하세요.
통합 과정이 완료되면 Wwise 설치 폴더로 이동하세요.

여기에서 다음 폴더를 Unity 프로젝트의 Assets 폴더에 복사하세요:
<Wwise>/SDK/plugins/TencentGME/Unity/GMEWwiseDemo/Assets/GMESDK
이 폴더에는 C# 계층 API 파일과 특정 플랫폼용 게임을 빌드하는 데 필요한 스크립트가 포함되어 있습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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