Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A는 사용자가 Wwise와 Strata 커뮤니티 내에서 서로 질문과 답변을 하는 포럼입니다. Audiokinetic의 기술 지원팀에게 문의하고 싶으신 경우 지원 티켓 페이지를 사용해주세요.

Wwise + UE4: Multiplayer game Isuue: The listen server hears what the client hears.

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Greetings,

So I'm working currently on a multiplayer game on UE4 version 4.16.3, and I'm using Wwise for Audio. I'm having an issue where the audio that plays on the client is also heard by the listen server. Clients hear their own audio just fine, but that same audio is for some reason translating to the listen server too.

Any help would be appreciated.
문의 2017 12월 1 General Discussion Aissa B. (280 포인트) 로 부터

1 답변

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Hey Aissa, did this ever get solved? Having a similar issue!
답변 2018 3월 28 Christopher P. (210 포인트) 로 부터
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