Wwise SDK에는 여러 샘플들과 소스 코드가 들어 있습니다.

  • 샘플 효과와 소스 플러그인: Sine Generator(사인파 발생기), Tone Generator (톤 발생기), 오디오 입력 플러그인, 딜레이 효과 이들은 단순한 샘플이 아니라 Wwise 저작 애플리케이션과 SDK에 속한 실제 플러그인입니다.
  • 통합 데모: 'Wwise 통합 데모'는 Wwise의 사운드 엔진과 그 다양한 기능 및 개념을 어떻게 게임 엔진으로 통합할 수 있는지 보여주는 샘플 애플리케이션입니다.
  • 사운드 엔진 샘플 DLL: 이 샘플은 Windows 기반 게임에서 사용할 DLL 내에 사운드 엔진을 래핑하는 방법을 설명합니다.
  • 디폴트 저수준 I/O 및 File Packager 구현: Wwise와 함께 제공되는 디폴트 저수준 I/O 및 File Packager의 전체 소스 코드를 제공합니다. 이 소스 코드를 사용하면 스트리밍 관리자가 파일을 처리하는 방법이나 데이터 파일을 더 큰 이진 파일로 패키징하는 방법을 사용자화할 수 있습니다.
  • SoundFrame 샘플: Car Simulator와 SFTest가 SoundFrame API의 예시를 보여드릡니다.
  • 소스 컨트롤 플러그인: Perforce와 Subversion 플러그인뿐만 아니라 자체 소스 관리 플러그인을 작성하는 데 사용되는 기본 샘플 플러그인의 소스입니다.

샘플은 Wwise 런처에서 설치하실 수 있습니다.

Wwise 런처 다운로드 Wwise Launcher 열기

Wwise SDK 설치 단계

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