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Switch Container의 재생 방식 정의하기

Switch나 State는 게임에서 언제든지 바뀔 수 있기 때문에 오브젝트가 이에 따라 즉시 변경될지 또는 Switch Container가 다음에 재생될 때에만 변경될지를 정해야 합니다. Wwise에서는 다음의 재생 모드를 제공합니다.

  • Step

  • Continuous

발자국 소리와 같이 단발성 소리에는 Step 옵션을 사용할 수 있습니다. 반면, Continuous 옵션은 스노우보드 타는 소리와 같이 지속적으로 반복 재생하는 오브젝트에 더 유용합니다.

Switch Container의 재생 모드를 정의하는 방법:

  1. Property Editor에 Switch Container를 띄웁니다.

  2. Play Mode 그룹 상자에서 다음 옵션 중 한 가지를 선택하세요.

    • Step을 선택하면 재생 중 Switch가 바뀌는지의 여부에 상관 없이 새로운 Play Event가 촉발될 때에만 새로운 오브젝트를 재생합니다.

    • Continuous를 선택하면 새로운 Switch/State가 감지되는 순간 새로운 오브젝트를 재생합니다. Continuous가 선택된 경우, 재생되는 오브젝트를 변경할 새로운 Play Event가 필요하지 않습니다.


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