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Wwise SDK 2021.1.14
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Class ID: 786448
WAAPI でプロパティやリファレンスを設定するには、 ak.wwise.core.object.setProperty や ak.wwise.core.object.setReference を参照してください。また、プロパティやリファレンスをクエリする方法については、 Wwise Project のクエリ を参照してください。
| Name | 表示名 | タイプ | デフォルト | 制限 | 表示あり | 対応するRTPCタイプ | リンク・アンリンクに対応 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NewPathForEachSound | Use new path for each sound | bool | false | None | true | None | false | ||||||
| PanX | Pan Left-Right (3D) | Real64 | 0 | [ -100 , 100 ] | true | Additive | false | ||||||
| PanY | Pan Front-Rear (3D) | Real64 | 35 | [ -100 , 100 ] | true | Additive | false | ||||||
| PanZ | Pan Up-Down (3D) | Real64 | 0 | [ -100 , 100 ] | true | Additive | false | ||||||
| PlayMechanismLoop | Loop | bool | true | None | true | None | false | ||||||
| PlayMechanismRandomOrSequence | Random or Sequence | int16 | 0 |
可能な値 :
|
true | None | false | ||||||
| PlayMechanismStepOrContinuous | Step or Continuous | int16 | 1 |
可能な値 :
|
true | None | false | ||||||
| PlayMechanismTransitionTime | Transition time | Real64 | 1 | None | true | None | false | ||||||
| PlayMechanismTransitionUse | Transition use | bool | true | None | true | None | false |