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Wwise SDK 2024.1.10
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리스너(listener)는 게임 속 마이크의 위치를 나타내므로, 3D 사운드를 스피커에 배치해 실제 3D 환경을 모방할 수 있습니다. 이렇게 하기 위해서는 게임 오브젝트의 위치 정보를 리스너의 좌표 시스템에 매핑합니다. 이 좌표 시스템은 위치 벡터 및 앞쪽과 위쪽 방향 벡터에 의해 정의됩니다. 따라서 소리가 올바른 스피커를 통해 전달되도록 리스너의 위치 정보를 최신 상태로 유지하는 것이 필요합니다.
리스너에 대한 자세한 내용은 리스너 통합하기 를 참조하세요.
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