|
Wwise SDK 2024.1.10
|
Custom object metadata. 더 자세히 ...
#include AkAudioObject.h>
Public 속성 | |
| AkPluginID | pluginID |
| Full plugin ID, including company ID and plugin type. See AKMAKECLASSID macro. 더 자세히 ... | |
| AkUniqueID | contextID |
| (Profiling) ID of the sound or bus from which the custom metadata was fetched. 더 자세히 ... | |
| AK::IAkPluginParam * | pParam |
| Custom, pluggable medata. Note: any custom metadata is expected to exist for only the current sound engine render tick, and persistent references to it should not be stored. 더 자세히 ... | |
Custom object metadata.
AkAudioObject.h 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요