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Creating Sequence Containers

For all situations where you want a series of objects to be played back in a particular order, you use a Sequence Container. The Sequence Container plays back the objects in the playlist according to a specified order. あるキャラクターの台詞(ダイアログ)などをSequence Containerで再生できます。例えばキャラクターが「Hello」と言う前に「Goodbye」と言わないように、順番を指定できます。

Sequence Containerの活用例

ファーストパーソンシューティングゲームの事例を考えます。ゲーム中にプレイヤーがボタンを押して巨大な鉄扉を開き、多数の解錠の仕掛けが続く場面があるとします。この場合、様々な解錠サウンドをまとめたSequence Containerを作成します。そしてこれらのサウンドを論理的な順序に並べたプレイリストを作成します。扉の解錠が進むについれて解錠サウンドを次から次に鳴らすので、コンテナの再生モードはContinuous(継続)とします。

Sequence Containerを作成するには:

  1. In the Project Explorer, right-click any one of the following objects in the Containers hierarchy:

    • Work Unit

    • Virtual Folder

    • Property Container

    • Blend Container

    • Random Container

    • Sequence Container

    • Switch Container

  2. ショートカットメニューで、New Child > Sequence Containerを選択する。

    A new Sequence Container is created and highlighted in the Containers hierarchy.

  3. 新しいSequence Container名を入力して、Enterを押す。

  4. The Sequence Container Tab of the Primary Editor is displayed. To open its corresponding Property and Contents editors. 「Sequence Container tab」 を参照してください。

  5. Populate the Sequence Container in any of the following ways:

    • If the Sequence Container does not have child objects, you can drag objects from the Project Explorer into the Contents Editor or into the Sequence Container Tab of the Primary Editor.

      [注釈]注釈

      Dragging objects into the Contents Editor is not mirrored in the Sequence Container Tab of the Primary Editor. These objects are not added to the playlist.

      Dragging objects directly into the Sequence Container Tab adds them to the playlist and also displays them in the Contents Editor.

    • Click the Add to Playlist (+) button and then select from the list of child items in the Sequence Container.

  6. To define the At end of playlist behavior, select one of the following options in the Property Editor:

    • Restart(再スタート)は、プレイリストの最終オブジェクトを再生した後に、リストの元々の順番に従い、再び最初から最後まで再生する。

    • Play in reverse order(逆順に再生)は、プレイリストの最終オブジェクトを再生した後に、リストを最後から最初まで逆順に再生する。

[ヒント]ヒント

親Sequence Containerを作成する別の方法として、Project Explorerで複数のオブジェクト、他のコンテナなどを選択してから、右クリックして、New Parent > Sequence Containerを選択することもできます。


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