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Wwise SDK 2025.1.3
릴리즈 노트 2025.1.3

다음 섹션들은 Wwise 버전 2025.1.2에서 2025.1.3 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-72208 Sound Engine 초기화 전에 프로그래밍 방식으로 어설션 핸들러(assertion handler)를 설정할 수 있는 새로운 AK::SoundEngine::SetAssertHook 함수가 추가되었습니다.
  • WG-72915 Sound Engine에 대용량, 낮은 오버헤드로 데이터를 전송하기 위한 Command Buffer API가 추가되었습니다. 자세한 내용은 Increasing simulation data throughput with the Command Buffer API 를 참고하세요.
  • WG-78483 이제 Parametric EQ Effect Editor의 그래프와 Mastering Suite의 Parametric EQ 및 Multiband Compressor 모듈 그래프에서 마우스 휠을 사용해 세로 줌을 변경할 수 있습니다.
  • WG-79332 (Acoustics) 이제 Portal 경로에서도 Emitter 클러스터링이 동작합니다.
  • WG-79612 Parametric EQ Effect Editor에서 속성 목록이 스크롤 가능해져, 뷰에서 필요한 세로 공간이 줄었습니다. Listen 속성이 Solo BandSolo Band Dynamics Input 버튼으로 대체되었습니다. 이를 통해 처리되는 오디오 밴드 또는 다이내믹스 입력에 사용되는 밴드를 간편하게 솔로로 할 수 있습니다.
  • WG-79630 이제 바로가기 메뉴를 사용해 Media Pool에서 필터를 포함하거나 제외할 수 있습니다.
  • WG-79645 Media Pool에서 우클릭하면 선택한 영역을 가져올 수 있는 메뉴가 추가되었습니다.
  • WG-79708 Property Editor에 Volume을 조정할 수 있는 세로 페이더가 추가되었습니다. 선택 사항으로 수평 슬라이더를 사용할 수도 있습니다.
  • WG-80059 Media Pool에 검색 작업을 중지하는 새 버튼이 추가되었습니다.
  • WG-80060 User Preferences에 Media Pool의 Similar Sound Search를 활성화하거나 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
  • WG-80259 Meter 뷰에 Sidechain Mix ShareSets 지원이 추가되었습니다.
  • WG-80260 Mixing Session에 Sidechain Mix ShareSets 지원이 추가되었습니다.
  • WG-80277 Media Pool에 Command Add-ons 및 External Editors 지원이 추가되었습니다.

API 개선 사항

  • WG-74336 (WAAPI) 일부 객체 목록에 대한 WAAPI 데이터 모델이 변경되었습니다. 자세한 내용은 중요한 마이그레이션 참고 사항 2025.1 페이지를 참조하세요.
  • WG-80340 플러그인 API에 익명 구성의 스피커 연결을 가져오는 기능이 추가되었습니다.
  • WG-80420 사운드 엔진 플러그인의 신뢰성 및 설계 복잡성 문제에 대응하기 위해 IAkPluginServiceTempAlloc::GetTempAllocAudioRenderdouble API 지원이 제거되었습니다. IAkPluginServiceTempAlloc 인터페이스의 다른 함수들은 변경되지 않습니다. 이와 관련하여, IAkEffectPluginContext::CreateOutputObjectsIAkOutOfPlaceObjectPlugin::Execute 외부(예: IAkEffectPlugin::Init 또는 IAkPlugin::Reset 중)에서 호출하면 이제 새로운 AkAudioObjects가 생성되며, 관련 AkAudioBuffer에는 더 이상 오디오 데이터를 위한 사전 할당된 메모리가 존재하지 않습니다.

작동 방식 변경 사항

  • WG-76843 프로젝트 및 Media Pool 캐시에서 공간을 덜 사용하도록 피크(peak) 형식을 업데이트하였습니다.
  • WG-78426 Beta 버전과 비교해 Emphasis가 0이 아닐 때 Dual Shelf Filter의 라우드니스(loudness)를 변경하였습니다.
  • WG-78428 대소문자만 달랐던 Media Pool 필드 이름이 이제 병합되었습니다.
  • WG-78777 Media Pool의 영역 감지 성능과 민감도가 개선되었습니다.
  • WG-79394 (Acoustics) 이제 AkSpatialAudioInitSettings::uMaxSoundPropagationDepth는 소리가 전달될 수 있는 공간의 수를 나타내며, 첫 번째 공간은 리스너의 공간입니다. AkSpatialAudioInitSettings::uMaxSoundPropagationDepth를 2보다 작은 값으로 설정하면 더 이상 듣는 사람의 공간을 넘어 경로가 전파되지 않습니다.
  • WG-79862 Find Similar in Media Pool가 사용 불가능할 때 Project Explorer 객체의 바로 가기 메뉴에 더 이상 나타나지 않습니다.
  • WG-79965 이제 Profile SDK 빌드에서 애셋을 사용할 수 있지만, 어설트 훅(assert hook)이 제공된 경우에만 활성화됩니다. 이 변경으로 인해 Profile_EnableAsserts 빌드 구성이 제거되었습니다.
  • WG-80033 Game Object 3D Viewer에서 아무 키도 누르지 않고 마우스를 클릭하면 이제 객체들을 순환합니다. CTRL+클릭으로 다중 오브젝트를 선택합니다. SHIFT+클릭 동작은 제거되었습니다.
  • WG-80304 Media Pool Similarity Search에 점수가 0.05 미만인 결과는 더 이상 포함되지 않습니다.
  • WG-80618 SoundBank generation no longer reports an error for continuous containers used as a MIDI target. This reverts WG-79488, which introduced the error report. Note that MIDI playback is still not stopped correctly if the MIDI target hierarchy contains a continuous container. See 알려진 이슈와 제한 사항, issue WG-81030.

성능 개선 사항

  • WG-72322 LPF, HPF및 DSF 처리가 최적화되었습니다. 이제 실행 시간이 더 짧아졌습니다.
  • WG-80024 사운드 엔진 모니터링 중 여러 Parametric EQ 그래프를 열어도 Wwise Authoring에서 UI가 심하게 멈추는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • WG-80322 특히 macOS에서 원격 연결 성능이 개선되었습니다.

기타 수정 사항

  • WG-78365 Property Editor에서 Loop와 Transitions가 이제 Mode 그룹의 하위 그룹이 아닌 Random Container 및 Sequence Container 카테고리 바로 아래 그룹으로 표시됩니다.
  • WG-78947 프로젝트 불러오기 진행 대화 상자의 "완료중..."("Finalizing...") 작업을 여러 단계로 세분화하였습니다.
  • WG-79646 Motion Factory Presets에 고급 햅틱 예제가 추가되었습니다. 새로운 Preset은 기존 Wwise 프로젝트에 추가되지 않으며, 새로 생성한 Wwise 프로젝트에서만 나타납니다.
  • WG-79850 Project Explorer 바로 가기 메뉴에서 Find Similar in Media Pool 메뉴 항목을 더 아래로 이동했습니다.
  • WG-80144 Sidechain Send 및 Sidechain Receive Effects에서 사용되지 않은 LPF와 HPF 속성이 제거되었습니다.
  • WG-80233 Lua 런타임이 이제 setjmp와 longjmp 대신 C++ 예외를 사용하여 오류를 처리합니다.

버그 수정

  • WG-62600 수정됨: 자동 스크롤 시 프로파일링 뷰에 아티팩트(artifact)가 발생함.
  • WG-67504 수정됨: (Acoustics) Room 출력 정규화가 Voice Graph에서는 볼륨으로 표시되지만 Voice Inspector에는 기여 항목으로 나타나지 않음..
  • WG-69934 수정됨: 자동 정의 SoundBank가 활성화된 경우, 하나 이상의 사용자 정의 SoundBank에서 참조하는 Aux Bus에도 자동 정의 SoundBank가 포함됨.
  • WG-73871 수정됨: 너무 많은 Object Tab을 열면 Wwise Authoring이 멈출 수 있음.
  • WG-74243 수정됨: 원격 플랫폼 연결 상태에 마우스를 올려도 툴팁이 표시되지 않음.
  • WG-74536 수정됨: Wwise의 여러 인스턴스에서 열려 있다는 경고를 닫지 않고 프로젝트를 열면 Wwise Authoring이 잠김.
  • WG-76692 수정됨: 원격 연결 시 Advanced Profiler의 Voices 탭에서 항목들에 Event ID가 누락됨.
  • WG-77038 수정됨: (WAQL) 일부 WAQL 쿼리가 불안정한 결과를 초래함.
  • WG-77566 수정됨: Game Object 3D Viewer의 카메라 툴바 일부가 인접한 Selection Property 창에 표시됨.
  • WG-78139 수정됨: 파일을 제거할 때 Media Pool 검색 인덱스 유지 관리에서 다른 항목이 함께 삭제되는 경우가 발생함.
  • WG-78166 수정됨: Media Pool의 필터 목록이 필터를 추가하거나 제거할 때마다 항상 완전히 확장됨.
  • WG-78201 수정됨: 사운드 엔진 종료 시 호출되는 AK::StreamMgr::Term 에서 Assert "CanDestroy"가 발생.
  • WG-78345 수정됨: Blend Track을 포함한 Work Unit을 다시 불러올 때 Assert가 발생함.
  • WG-78429 수정됨: Media Pool에서 여러 메타데이터 입력란을 선택한 뒤 Add Field as Filter 를 클릭하면 하나의 필터만 생성됨.
  • WG-78614 수정됨: (Acoustics) TriggerRate로 재생되는 짧은 사운드가 간헐적으로 잘못된 Spatial Audio 속성으로 업데이트됨.
  • WG-78769 수정됨: Media Pool에서 사운드 재생 중 Loop 체크 상자를 토글하면 재생 커서가 불규칙하게 움직임.
  • WG-78773 수정됨: Media Pool Audio Preview/Region Selector 창에서 인접한 구역 중 두 번째 구역이 재생되지 않음.
  • WG-78781 수정됨: Media Pool의 Audio Preview/Region Selector 바로가기 메뉴에서 Select All File Markers Regions 를 선택해도 모든 구역이 선택되지 않음.
  • WG-78791 수정됨: 검색란에 확장자 “.wav”를 입력하면 Media Pool이 파일을 찾지 못함.
  • WG-78846 수정됨: 스트리밍 파일이 프리페치 값보다 작은 경우 불필요한 Live Media Transfer가 발생함.
  • WG-78922 수정됨: Find All References 를 클릭하면 고정된 Reference View가 업데이트됨.
  • WG-78970 수정됨: Media Pool에서 재생 중일 때 Play 버튼이 파란색으로 표시되지 않음.
  • WG-79257 수정됨: Media Pool의 Audio Preview/Region Selector 파형을 확대하면 구역 아이콘과 핸들이 구역 밖에 표시됨.
  • WG-79263 수정됨: (Mac Authoring) 파일을 가져올 때 가져온 파일에 대한 분석 예약이 되지 않음.
  • WG-79377 수정됨: Media Pool에서 뷰 하단의 버튼이 WAV 정보와 겹쳐 표시됨.
  • WG-79378 수정됨: Ambisonic 파일이 Media Pool에서 구역 감지가 가능한 방식으로 다운믹스되지 않음.
  • WG-79380 수정됨: Media Pool에서 여러 WAV 파일을 선택하면 Audio Similarity 필터 옵션을 사용할 수 없음.
  • WG-79515 수정됨: 3D Game Object List에서 숨겨진 오브젝트를 더블 클릭하면 이전 선택이 해제됨.
  • WG-79837 수정됨: 대용량 미디어 에셋의 Live Media Transfer 중 Wwise Authoring이 응답하지 않음.
  • WG-79848 수정됨: Property Editor에서 여러 Effect를 선택하고 Delete 키를 눌러도 해당 Effect 들이 삭제되지 않음.
  • WG-79861 수정됨: Project Explorer에서 여러 오브젝트를 선택하면, 바로가기 메뉴에서 Find Similar in Media Pool 을 사용할 수 없음.
  • WG-79871 수정됨: 오디오 장치 설정 변경 후 Motion 플러그인이 모니터링 메시지를 반복적으로 출력함.
  • WG-79874 수정됨: 전환 탭의 Find in List 버튼이 “X” 대신 “TION”으로 표시됨.
  • WG-79906 수정됨: (Acoustics) Game Object 3D Viewer에서 Room 직접 경로가 표시됨.
  • WG-79912 수정됨: (Acoustics) Capture Log에 SetListeners, SetDefaultListeners, SetGameObjectAuxSendValues 정보가 누락됨.
  • WG-79922 수정됨: Similar Sound Search 결과가 검색 문자열의 쉼표와 공백에 영향을 받던 문제.
  • WG-79943 수정됨: 일부 버튼에 마우스를 올려 놓았을 때 마우스 피드백이 없던 문제.
  • WG-79945 수정됨: Media Pool에서 Files 또는 Regions를 클릭하면 Audio File Importer에서 대상 오브젝트가 덮어씌워짐.
  • WG-79964 수정됨: (Acoustics) Room에 여러 Portal이 있고 일부가 비활성화된 경우, Game Object 3D Viewer에 Room의 회절 경로가 누락됨.
  • WG-79971 수정됨: Game Object 3D Viewer에서 Diffraction % 선택이 해제된 후에도 반사 경로의 회절 가 계속 표시됨.
  • WG-79973 수정됨: (Acoustics) 회절 경로 노드가 두 Portal 사이의 지오메트리에 있는 경우 해당 노드에 회절이 0로 지정될 수 있음.
  • WG-79974 수정됨: (Acoustics) 회절점이 일치하는 경로에서 회절 계수가 잘못 계산됨.
  • WG-79999 수정됨: 3D Viewer 툴바의 Labels(Text) 카테고리가 다른 카테고리에 비해 덜 직관적임.
  • WG-80000 수정됨: 3D Game Object List에서 모든 오브젝트를 표시하거나 숨기기가 어려움.
  • WG-80040 수정됨: (Acoustics) Game Object 3D Viewer에서 이미지 소스 표시가 Show Reflection Paths 옵션의 영향을 받음.
  • WG-80063 수정됨: 여러 변조기를 연속으로 검사할 때 Object 탭이 올바르게 업데이트되지 않음.
  • WG-80081 수정됨: Capture Log 필터링이 API 호출에 대해 작동하지 않음.
  • WG-80083 수정됨: Game Object 3D Viewer에서 확산이 없어야 할 때도 확산 원뿔이 보임.
  • WG-80105 수정됨: 사용자 인터페이스 폰트 또는 폰트 크기를 변경하고 프로젝트를 다시 로드하면 활성 Mixing Session이 언로드됨.
  • WG-80114 수정됨: Sample Project에서 일부 음악 전환이 깨짐.
  • WG-80131 Fixed: Instability when pressing Ctrl+F4 while scrubbing a fader.
  • WG-80143 수정됨: Sidechain Send 및 Sidechain Receive Effects가 초기 오디오 렌더 패스(render pass)에서 0db 게인에서 대상 볼륨으로 증가됨.
  • WG-80165 수정됨: Effect의 Inclusion 체크 상자 토글이 아무런 영향을 주지 않음.
  • WG-80167 수정됨: (Acoustics) 둘 이상의 포털이 포함된 경로에서 음향 파라미터가 부정확함.
  • WG-80170 수정됨: (Acoustics) 로드 밸런싱이 활성화된 상태에서 Room 간 이동 시 회절 경로가 가끔 누락됨.
  • WG-80192 수정됨: 음원 플러그인 종료 시 오류 메시지를 게시하려 할 경우 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-80193 수정됨: 사용자 지정 오브젝트 색상이 있는 오브젝트에 대해 Mixing Desk 제어가 깜빡임.
  • WG-80200 수정됨: 3D Viewer 오른쪽 가장자리를 클릭하면 크래시가 발생함.
  • WG-80244 수정됨: Media Pool의 Create new 'Media Pool Database' 버튼이 뷰를 연 후 사용할 수 없음.
  • WG-80284 수정됨: Media Pool 데이터베이스 삭제 시 해당 데이터베이스 내 파일에 대한 대기 중인 분석 작업이 취소되지 않음.
  • WG-80285 수정됨: 비음악 오브젝트에 MIDI 파일을 가져오기할 수 있음.
  • WG-80292 수정됨: AK::SoundEngine::SendPluginCustomGameData가 큰 데이터 버퍼를 전송할 때 크래시 발생.
  • WG-80310 수정됨: macOS 리소스 포크(fork) 파일에 대해 불필요한 미디어 분석 작업이 생성됨. 예시: ._XXXX.wav
  • WG-80315 수정됨: Ctrl+drag로 WAV 파일을 Music Segment로 가져올 수 없음.
  • WG-80325 수정됨: Audio File Importer에서 Object Type/Action 목록에 Music Segment 가 두 번 표시됨.
  • WG-80410 수정됨: Multiposition emitter의 Acoustic Paths가 동일한 선택 오브젝트임.
  • WG-80438 수정됨: AK Convolution Reverb 그래프 뷰에서 파형이 올바르게 표시되지 않음.
  • WG-80489 수정됨: Reflect 플러그인이 포함된 Work Unit이 Wwise 2025.1으로 마이그레이션 후 무효가 될 수 있음.
  • WG-80517 수정됨: ADM 파일에 대해 Similar Sound Search를 활성화하면 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-80545 수정됨: (Acoustics) 직접 경로가 벽을 통과하는 경우에도 0% 전송 손실로 렌더링되는 경우가 있음.
  • WG-80596 수정됨: Audio File Importer가 열린 상태에서 프로젝트를 다시 로드할 때 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-80599 수정됨: Project Explorer에서 실제 Default Work Unit이 아닌데 이름이 Default Work Unit인 오브젝트를 선택하면, Media Pool의 Import Selected Region(s) 바로 가기 메뉴 항목이 중복 표시됨.
  • WG-80607 수정됨: Wwise 프로젝트를 다시 로드할 때 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-80613 Fixed: (Acoustics) Diffraction paths become unstable when portals overlap diffraction edges.
  • WG-80648 Fixed: ASSERT in AkSAEmitterToListenerTask
  • WG-80652 수정됨: AkSAListenerToPortalTask::Execute에서 발생하는 크래시.
  • WG-80680 수정됨: (Acoustics) Diffraction 및 Transmission이 활성화된 사운드를 중지 후 다시 시작하면 회절과 전송 없이 렌더링될 수 있음.
  • WG-80758 수정됨: Sound SFX 또는 Sound Voice를 Sequence Container의 재생 목록에서 제거한 후 검사할 때 크래시가 발생함.
  • WG-80761 Fixed: (Acoustics) Paths though portals can sometimes be rendered with 0% diffraction, if they exceed the maximum node count of 8.
  • WG-80861 Fixed: Crash when loading profiling sessions.
  • WG-80898 수정됨: (Acoustics) 경로 선택을 사용하는 경우(uMaxGlobalReflectionPaths가 0보다 큰 경우), 게임 오브젝트 등록을 해제한 뒤 취소된 작업을 실행하면 크래시가 발생함.
  • WG-80954 Fixed : Rare authoring crash when modifying audio descriptions for sMedia Pool imilarity search.
  • WG-81060 Fixed: During a transition from two active filters to just one, the active filter does not behave correctly.
  • WG-81073 Fixed: Menu to switch between "Bar and Beats" and "Seconds" in music segment no longer appears.
  • WG-81142 Fixed: Shelf filter migration can break Attenuation ShareSets in some Work Units with non-standard formatting.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-73399 수정됨: Wwise Authoring의 Maximize 또는 Restore 버튼 위에 마우스를 올려도 Windows 11 Snap 레이아웃 기능이 작동하지 않음.
  • WG-76634 수정됨: AkMemoryMgr에서 프리컴파일드 헤더 사용이 일관되지 않음. 기존의 stdafx.h 파일이 제거되었습니다.
  • WG-77446 수정됨: Project Explorer에서 Attenuation를 갖는 오브젝트를 선택하면 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-77548 수정됨: Event Editor에서 실행할 때, Find in Project Explorer 단축키가 선택한 Event Action의 대상을 표시하지 않음.
  • WG-77594 수정됨: Auxiliary Bus 미터의 바로 가기 메뉴에서 Show in Meter - Instance A 를 클릭하면 빈 Meter 뷰가 열림.
  • WG-79350 수정됨: 메모리가 부족한 환경에서 Flanger 플러그인의 매개 변수를 실시간으로 편집할 때 발생하는 크래시.
  • WG-79529 수정됨: Project Explorer에서 Music Switch Container를 선택하면 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-79606 수정됨: (Acoustics) AkSpatialAudioInitSettings::uMaxGlobalReflectionPaths가 0보다 클 때 어설트 및 충돌이 발생하던 문제가 해결되었습니다.
  • WG-79860 수정됨: 음원이나 대상이 Any에서 특정 객체로 변경될 때 Music 전환이 올바르게 업데이트되지 않음.
  • WG-79873 수정됨: Source 또는 Destination이 비어 있는 Virtual Folder로 설정된 Music 전환이 "Any"로 평가됨. 이제 "None"으로 평가됩니다.
  • WG-79952 수정됨: Property Editor에서 Override Parent 체크 상자를 선택할 때 발생하는 크래시.
  • WG-80066 수정됨: Effect가 입력 신호보다 출력 신호에 다른 채널 구성을 사용하는 경우, Voices에서 잘못된 Effect 플러그인 사용하면 크래시 및 메모리 오버런(memory overrun)이 발생함.
  • WG-80094 수정됨: PS5에서 일부 WEM Opus 파일을 디코딩할 때 Assertion이 실패함.
  • WG-80123 수정됨: Transitions 탭에서 빈 Source 또는 Destination 열을 우클릭할 때 발생하는 Wwise 크래시.
  • WG-80133 수정됨: (WAAPI) ak.wwise.core.profiler.getPerformanceMonitor 호출 시 WAAPI가 가끔 유효하지 않은 JSON을 보내 WAAPI 클라이언트가 중단될 수 있음.
  • WG-80246 수정됨: RTPC를 대규모로 사용할 때 AkNotificationSafeArray::DispatchCallbacks 에서 발생하는 스택 오버플로우.
  • WG-80308 수정됨: 멀티채널 임펄스 응답을 사용하여 7.1.4 음원에 Filter 모드의 AK Convolution Reverb Effect 를 적용하면 크래시가 발생함.
  • WG-80425 수정됨: WwiseConsole.exeWwise.exe 로 생성한 일부 .bnk.wem 파일 간의 바이너리 차이 발생. Wwise.exe 로 생성된 파일은 변경되지 않았으나, WwiseConsole.exe 로 생성된 파일은 약간 다릅니다.
  • WG-80455 Fixed: Wwise crash when creating Music Segment in Property Container, and Sounds in Music Switch Container.
  • WG-80458 수정됨: Project Explorer에서 CTRL을 누른 채 오브젝트를 확장하면 크래시가 발생함.

문서 개선 사항

  • WG-73005 Attenuation Editor 에 누락된 인터페이스 구성 요소 추가.
  • WG-75586 Parametric EQ Effect 플러그인의 새 기능 및 업데이트된 기능에 대한 문서가 추가되었습니다.
  • WG-80343 모든 코드 샘플에서 AkModule.hAkMemoryMgrModule.h 로 교체.

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