다음 섹션들은 Wwise 버전 2025.1.2에서 2025.1.3 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-72208 Sound Engine 초기화 전에 프로그래밍 방식으로 어설션 핸들러(assertion handler)를 설정할 수 있는 새로운
AK::SoundEngine::SetAssertHook 함수가 추가되었습니다.
- WG-72915 Sound Engine에 대용량, 낮은 오버헤드로 데이터를 전송하기 위한 Command Buffer API가 추가되었습니다. 자세한 내용은 Increasing simulation data throughput with the Command Buffer API 를 참고하세요.
- WG-78483 이제 Parametric EQ Effect Editor의 그래프와 Mastering Suite의 Parametric EQ 및 Multiband Compressor 모듈 그래프에서 마우스 휠을 사용해 세로 줌을 변경할 수 있습니다.
- WG-79332 (Acoustics) 이제 Portal 경로에서도 Emitter 클러스터링이 동작합니다.
- WG-79612 Parametric EQ Effect Editor에서 속성 목록이 스크롤 가능해져, 뷰에서 필요한 세로 공간이 줄었습니다. Listen 속성이 Solo Band 및 Solo Band Dynamics Input 버튼으로 대체되었습니다. 이를 통해 처리되는 오디오 밴드 또는 다이내믹스 입력에 사용되는 밴드를 간편하게 솔로로 할 수 있습니다.
- WG-79630 이제 바로가기 메뉴를 사용해 Media Pool에서 필터를 포함하거나 제외할 수 있습니다.
- WG-79645 Media Pool에서 우클릭하면 선택한 영역을 가져올 수 있는 메뉴가 추가되었습니다.
- WG-79708 Property Editor에 Volume을 조정할 수 있는 세로 페이더가 추가되었습니다. 선택 사항으로 수평 슬라이더를 사용할 수도 있습니다.
- WG-80059 Media Pool에 검색 작업을 중지하는 새 버튼이 추가되었습니다.
- WG-80060 User Preferences에 Media Pool의 Similar Sound Search를 활성화하거나 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
- WG-80259 Meter 뷰에 Sidechain Mix ShareSets 지원이 추가되었습니다.
- WG-80260 Mixing Session에 Sidechain Mix ShareSets 지원이 추가되었습니다.
- WG-80277 Media Pool에 Command Add-ons 및 External Editors 지원이 추가되었습니다.
API 개선 사항
- WG-74336 (WAAPI) 일부 객체 목록에 대한 WAAPI 데이터 모델이 변경되었습니다. 자세한 내용은 중요한 마이그레이션 참고 사항 2025.1 페이지를 참조하세요.
- WG-80340 플러그인 API에 익명 구성의 스피커 연결을 가져오는 기능이 추가되었습니다.
- WG-80420 사운드 엔진 플러그인의 신뢰성 및 설계 복잡성 문제에 대응하기 위해
IAkPluginServiceTempAlloc::GetTempAllocAudioRenderdouble API 지원이 제거되었습니다. IAkPluginServiceTempAlloc 인터페이스의 다른 함수들은 변경되지 않습니다. 이와 관련하여, IAkEffectPluginContext::CreateOutputObjects를 IAkOutOfPlaceObjectPlugin::Execute 외부(예: IAkEffectPlugin::Init 또는 IAkPlugin::Reset 중)에서 호출하면 이제 새로운 AkAudioObjects가 생성되며, 관련 AkAudioBuffer에는 더 이상 오디오 데이터를 위한 사전 할당된 메모리가 존재하지 않습니다.
작동 방식 변경 사항
- WG-76843 프로젝트 및 Media Pool 캐시에서 공간을 덜 사용하도록 피크(peak) 형식을 업데이트하였습니다.
- WG-78426 Beta 버전과 비교해 Emphasis가 0이 아닐 때 Dual Shelf Filter의 라우드니스(loudness)를 변경하였습니다.
- WG-78428 대소문자만 달랐던 Media Pool 필드 이름이 이제 병합되었습니다.
- WG-78777 Media Pool의 영역 감지 성능과 민감도가 개선되었습니다.
- WG-79394 (Acoustics) 이제
AkSpatialAudioInitSettings::uMaxSoundPropagationDepth는 소리가 전달될 수 있는 공간의 수를 나타내며, 첫 번째 공간은 리스너의 공간입니다. AkSpatialAudioInitSettings::uMaxSoundPropagationDepth를 2보다 작은 값으로 설정하면 더 이상 듣는 사람의 공간을 넘어 경로가 전파되지 않습니다.
- WG-79862 Find Similar in Media Pool가 사용 불가능할 때 Project Explorer 객체의 바로 가기 메뉴에 더 이상 나타나지 않습니다.
- WG-79965 이제 Profile SDK 빌드에서 애셋을 사용할 수 있지만, 어설트 훅(assert hook)이 제공된 경우에만 활성화됩니다. 이 변경으로 인해 Profile_EnableAsserts 빌드 구성이 제거되었습니다.
- WG-80033 Game Object 3D Viewer에서 아무 키도 누르지 않고 마우스를 클릭하면 이제 객체들을 순환합니다. CTRL+클릭으로 다중 오브젝트를 선택합니다. SHIFT+클릭 동작은 제거되었습니다.
- WG-80304 Media Pool Similarity Search에 점수가 0.05 미만인 결과는 더 이상 포함되지 않습니다.
- WG-80618 SoundBank generation no longer reports an error for continuous containers used as a MIDI target. This reverts WG-79488, which introduced the error report. Note that MIDI playback is still not stopped correctly if the MIDI target hierarchy contains a continuous container. See 알려진 이슈와 제한 사항, issue WG-81030.
성능 개선 사항
- WG-72322 LPF, HPF및 DSF 처리가 최적화되었습니다. 이제 실행 시간이 더 짧아졌습니다.
- WG-80024 사운드 엔진 모니터링 중 여러 Parametric EQ 그래프를 열어도 Wwise Authoring에서 UI가 심하게 멈추는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
- WG-80322 특히 macOS에서 원격 연결 성능이 개선되었습니다.
기타 수정 사항
- WG-78365 Property Editor에서 Loop와 Transitions가 이제 Mode 그룹의 하위 그룹이 아닌 Random Container 및 Sequence Container 카테고리 바로 아래 그룹으로 표시됩니다.
- WG-78947 프로젝트 불러오기 진행 대화 상자의 "완료중..."("Finalizing...") 작업을 여러 단계로 세분화하였습니다.
- WG-79646 Motion Factory Presets에 고급 햅틱 예제가 추가되었습니다. 새로운 Preset은 기존 Wwise 프로젝트에 추가되지 않으며, 새로 생성한 Wwise 프로젝트에서만 나타납니다.
- WG-79850 Project Explorer 바로 가기 메뉴에서 Find Similar in Media Pool 메뉴 항목을 더 아래로 이동했습니다.
- WG-80144 Sidechain Send 및 Sidechain Receive Effects에서 사용되지 않은 LPF와 HPF 속성이 제거되었습니다.
- WG-80233 Lua 런타임이 이제 setjmp와 longjmp 대신 C++ 예외를 사용하여 오류를 처리합니다.
버그 수정
- WG-62600 수정됨: 자동 스크롤 시 프로파일링 뷰에 아티팩트(artifact)가 발생함.
- WG-67504 수정됨: (Acoustics) Room 출력 정규화가 Voice Graph에서는 볼륨으로 표시되지만 Voice Inspector에는 기여 항목으로 나타나지 않음..
- WG-69934 수정됨: 자동 정의 SoundBank가 활성화된 경우, 하나 이상의 사용자 정의 SoundBank에서 참조하는 Aux Bus에도 자동 정의 SoundBank가 포함됨.
- WG-73871 수정됨: 너무 많은 Object Tab을 열면 Wwise Authoring이 멈출 수 있음.
- WG-74243 수정됨: 원격 플랫폼 연결 상태에 마우스를 올려도 툴팁이 표시되지 않음.
- WG-74536 수정됨: Wwise의 여러 인스턴스에서 열려 있다는 경고를 닫지 않고 프로젝트를 열면 Wwise Authoring이 잠김.
- WG-76692 수정됨: 원격 연결 시 Advanced Profiler의 Voices 탭에서 항목들에 Event ID가 누락됨.
- WG-77038 수정됨: (WAQL) 일부 WAQL 쿼리가 불안정한 결과를 초래함.
- WG-77566 수정됨: Game Object 3D Viewer의 카메라 툴바 일부가 인접한 Selection Property 창에 표시됨.
- WG-78139 수정됨: 파일을 제거할 때 Media Pool 검색 인덱스 유지 관리에서 다른 항목이 함께 삭제되는 경우가 발생함.
- WG-78166 수정됨: Media Pool의 필터 목록이 필터를 추가하거나 제거할 때마다 항상 완전히 확장됨.
- WG-78201 수정됨: 사운드 엔진 종료 시 호출되는
AK::StreamMgr::Term 에서 Assert "CanDestroy"가 발생.
- WG-78345 수정됨: Blend Track을 포함한 Work Unit을 다시 불러올 때 Assert가 발생함.
- WG-78429 수정됨: Media Pool에서 여러 메타데이터 입력란을 선택한 뒤 Add Field as Filter 를 클릭하면 하나의 필터만 생성됨.
- WG-78614 수정됨: (Acoustics) TriggerRate로 재생되는 짧은 사운드가 간헐적으로 잘못된 Spatial Audio 속성으로 업데이트됨.
- WG-78769 수정됨: Media Pool에서 사운드 재생 중 Loop 체크 상자를 토글하면 재생 커서가 불규칙하게 움직임.
- WG-78773 수정됨: Media Pool Audio Preview/Region Selector 창에서 인접한 구역 중 두 번째 구역이 재생되지 않음.
- WG-78781 수정됨: Media Pool의 Audio Preview/Region Selector 바로가기 메뉴에서 Select All File Markers Regions 를 선택해도 모든 구역이 선택되지 않음.
- WG-78791 수정됨: 검색란에 확장자 “.wav”를 입력하면 Media Pool이 파일을 찾지 못함.
- WG-78846 수정됨: 스트리밍 파일이 프리페치 값보다 작은 경우 불필요한 Live Media Transfer가 발생함.
- WG-78922 수정됨: Find All References 를 클릭하면 고정된 Reference View가 업데이트됨.
- WG-78970 수정됨: Media Pool에서 재생 중일 때 Play 버튼이 파란색으로 표시되지 않음.
- WG-79257 수정됨: Media Pool의 Audio Preview/Region Selector 파형을 확대하면 구역 아이콘과 핸들이 구역 밖에 표시됨.
- WG-79263 수정됨: (Mac Authoring) 파일을 가져올 때 가져온 파일에 대한 분석 예약이 되지 않음.
- WG-79377 수정됨: Media Pool에서 뷰 하단의 버튼이 WAV 정보와 겹쳐 표시됨.
- WG-79378 수정됨: Ambisonic 파일이 Media Pool에서 구역 감지가 가능한 방식으로 다운믹스되지 않음.
- WG-79380 수정됨: Media Pool에서 여러 WAV 파일을 선택하면 Audio Similarity 필터 옵션을 사용할 수 없음.
- WG-79515 수정됨: 3D Game Object List에서 숨겨진 오브젝트를 더블 클릭하면 이전 선택이 해제됨.
- WG-79837 수정됨: 대용량 미디어 에셋의 Live Media Transfer 중 Wwise Authoring이 응답하지 않음.
- WG-79848 수정됨: Property Editor에서 여러 Effect를 선택하고 Delete 키를 눌러도 해당 Effect 들이 삭제되지 않음.
- WG-79861 수정됨: Project Explorer에서 여러 오브젝트를 선택하면, 바로가기 메뉴에서 Find Similar in Media Pool 을 사용할 수 없음.
- WG-79871 수정됨: 오디오 장치 설정 변경 후 Motion 플러그인이 모니터링 메시지를 반복적으로 출력함.
- WG-79874 수정됨: 전환 탭의 Find in List 버튼이 “X” 대신 “TION”으로 표시됨.
- WG-79906 수정됨: (Acoustics) Game Object 3D Viewer에서 Room 직접 경로가 표시됨.
- WG-79912 수정됨: (Acoustics) Capture Log에
SetListeners, SetDefaultListeners, SetGameObjectAuxSendValues 정보가 누락됨.
- WG-79922 수정됨: Similar Sound Search 결과가 검색 문자열의 쉼표와 공백에 영향을 받던 문제.
- WG-79943 수정됨: 일부 버튼에 마우스를 올려 놓았을 때 마우스 피드백이 없던 문제.
- WG-79945 수정됨: Media Pool에서 Files 또는 Regions를 클릭하면 Audio File Importer에서 대상 오브젝트가 덮어씌워짐.
- WG-79964 수정됨: (Acoustics) Room에 여러 Portal이 있고 일부가 비활성화된 경우, Game Object 3D Viewer에 Room의 회절 경로가 누락됨.
- WG-79971 수정됨: Game Object 3D Viewer에서 Diffraction % 선택이 해제된 후에도 반사 경로의 회절 가 계속 표시됨.
- WG-79973 수정됨: (Acoustics) 회절 경로 노드가 두 Portal 사이의 지오메트리에 있는 경우 해당 노드에 회절이 0로 지정될 수 있음.
- WG-79974 수정됨: (Acoustics) 회절점이 일치하는 경로에서 회절 계수가 잘못 계산됨.
- WG-79999 수정됨: 3D Viewer 툴바의 Labels(Text) 카테고리가 다른 카테고리에 비해 덜 직관적임.
- WG-80000 수정됨: 3D Game Object List에서 모든 오브젝트를 표시하거나 숨기기가 어려움.
- WG-80040 수정됨: (Acoustics) Game Object 3D Viewer에서 이미지 소스 표시가 Show Reflection Paths 옵션의 영향을 받음.
- WG-80063 수정됨: 여러 변조기를 연속으로 검사할 때 Object 탭이 올바르게 업데이트되지 않음.
- WG-80081 수정됨: Capture Log 필터링이 API 호출에 대해 작동하지 않음.
- WG-80083 수정됨: Game Object 3D Viewer에서 확산이 없어야 할 때도 확산 원뿔이 보임.
- WG-80105 수정됨: 사용자 인터페이스 폰트 또는 폰트 크기를 변경하고 프로젝트를 다시 로드하면 활성 Mixing Session이 언로드됨.
- WG-80114 수정됨: Sample Project에서 일부 음악 전환이 깨짐.
- WG-80131 Fixed: Instability when pressing Ctrl+F4 while scrubbing a fader.
- WG-80143 수정됨: Sidechain Send 및 Sidechain Receive Effects가 초기 오디오 렌더 패스(render pass)에서 0db 게인에서 대상 볼륨으로 증가됨.
- WG-80165 수정됨: Effect의 Inclusion 체크 상자 토글이 아무런 영향을 주지 않음.
- WG-80167 수정됨: (Acoustics) 둘 이상의 포털이 포함된 경로에서 음향 파라미터가 부정확함.
- WG-80170 수정됨: (Acoustics) 로드 밸런싱이 활성화된 상태에서 Room 간 이동 시 회절 경로가 가끔 누락됨.
- WG-80192 수정됨: 음원 플러그인 종료 시 오류 메시지를 게시하려 할 경우 크래시가 발생할 수 있음.
- WG-80193 수정됨: 사용자 지정 오브젝트 색상이 있는 오브젝트에 대해 Mixing Desk 제어가 깜빡임.
- WG-80200 수정됨: 3D Viewer 오른쪽 가장자리를 클릭하면 크래시가 발생함.
- WG-80244 수정됨: Media Pool의 Create new 'Media Pool Database' 버튼이 뷰를 연 후 사용할 수 없음.
- WG-80284 수정됨: Media Pool 데이터베이스 삭제 시 해당 데이터베이스 내 파일에 대한 대기 중인 분석 작업이 취소되지 않음.
- WG-80285 수정됨: 비음악 오브젝트에 MIDI 파일을 가져오기할 수 있음.
- WG-80292 수정됨:
AK::SoundEngine::SendPluginCustomGameData가 큰 데이터 버퍼를 전송할 때 크래시 발생.
- WG-80310 수정됨: macOS 리소스 포크(fork) 파일에 대해 불필요한 미디어 분석 작업이 생성됨. 예시:
._XXXX.wav
- WG-80315 수정됨: Ctrl+drag로 WAV 파일을 Music Segment로 가져올 수 없음.
- WG-80325 수정됨: Audio File Importer에서 Object Type/Action 목록에 Music Segment 가 두 번 표시됨.
- WG-80410 수정됨: Multiposition emitter의 Acoustic Paths가 동일한 선택 오브젝트임.
- WG-80438 수정됨: AK Convolution Reverb 그래프 뷰에서 파형이 올바르게 표시되지 않음.
- WG-80489 수정됨: Reflect 플러그인이 포함된 Work Unit이 Wwise 2025.1으로 마이그레이션 후 무효가 될 수 있음.
- WG-80517 수정됨: ADM 파일에 대해 Similar Sound Search를 활성화하면 크래시가 발생할 수 있음.
- WG-80545 수정됨: (Acoustics) 직접 경로가 벽을 통과하는 경우에도 0% 전송 손실로 렌더링되는 경우가 있음.
- WG-80596 수정됨: Audio File Importer가 열린 상태에서 프로젝트를 다시 로드할 때 크래시가 발생할 수 있음.
- WG-80599 수정됨: Project Explorer에서 실제 Default Work Unit이 아닌데 이름이 Default Work Unit인 오브젝트를 선택하면, Media Pool의 Import Selected Region(s) 바로 가기 메뉴 항목이 중복 표시됨.
- WG-80607 수정됨: Wwise 프로젝트를 다시 로드할 때 크래시가 발생할 수 있음.
- WG-80613 Fixed: (Acoustics) Diffraction paths become unstable when portals overlap diffraction edges.
- WG-80648 Fixed: ASSERT in AkSAEmitterToListenerTask
- WG-80652 수정됨:
AkSAListenerToPortalTask::Execute에서 발생하는 크래시.
- WG-80680 수정됨: (Acoustics) Diffraction 및 Transmission이 활성화된 사운드를 중지 후 다시 시작하면 회절과 전송 없이 렌더링될 수 있음.
- WG-80758 수정됨: Sound SFX 또는 Sound Voice를 Sequence Container의 재생 목록에서 제거한 후 검사할 때 크래시가 발생함.
- WG-80761 Fixed: (Acoustics) Paths though portals can sometimes be rendered with 0% diffraction, if they exceed the maximum node count of 8.
- WG-80861 Fixed: Crash when loading profiling sessions.
- WG-80898 수정됨: (Acoustics) 경로 선택을 사용하는 경우(uMaxGlobalReflectionPaths가 0보다 큰 경우), 게임 오브젝트 등록을 해제한 뒤 취소된 작업을 실행하면 크래시가 발생함.
- WG-80954 Fixed : Rare authoring crash when modifying audio descriptions for sMedia Pool imilarity search.
- WG-81060 Fixed: During a transition from two active filters to just one, the active filter does not behave correctly.
- WG-81073 Fixed: Menu to switch between "Bar and Beats" and "Seconds" in music segment no longer appears.
- WG-81142 Fixed: Shelf filter migration can break Attenuation ShareSets in some Work Units with non-standard formatting.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-73399 수정됨: Wwise Authoring의 Maximize 또는 Restore 버튼 위에 마우스를 올려도 Windows 11 Snap 레이아웃 기능이 작동하지 않음.
- WG-76634 수정됨: AkMemoryMgr에서 프리컴파일드 헤더 사용이 일관되지 않음. 기존의
stdafx.h 파일이 제거되었습니다.
- WG-77446 수정됨: Project Explorer에서 Attenuation를 갖는 오브젝트를 선택하면 크래시가 발생할 수 있음.
- WG-77548 수정됨: Event Editor에서 실행할 때, Find in Project Explorer 단축키가 선택한 Event Action의 대상을 표시하지 않음.
- WG-77594 수정됨: Auxiliary Bus 미터의 바로 가기 메뉴에서 Show in Meter - Instance A 를 클릭하면 빈 Meter 뷰가 열림.
- WG-79350 수정됨: 메모리가 부족한 환경에서 Flanger 플러그인의 매개 변수를 실시간으로 편집할 때 발생하는 크래시.
- WG-79529 수정됨: Project Explorer에서 Music Switch Container를 선택하면 크래시가 발생할 수 있음.
- WG-79606 수정됨: (Acoustics)
AkSpatialAudioInitSettings::uMaxGlobalReflectionPaths가 0보다 클 때 어설트 및 충돌이 발생하던 문제가 해결되었습니다.
- WG-79860 수정됨: 음원이나 대상이 Any에서 특정 객체로 변경될 때 Music 전환이 올바르게 업데이트되지 않음.
- WG-79873 수정됨: Source 또는 Destination이 비어 있는 Virtual Folder로 설정된 Music 전환이 "Any"로 평가됨. 이제 "None"으로 평가됩니다.
- WG-79952 수정됨: Property Editor에서 Override Parent 체크 상자를 선택할 때 발생하는 크래시.
- WG-80066 수정됨: Effect가 입력 신호보다 출력 신호에 다른 채널 구성을 사용하는 경우, Voices에서 잘못된 Effect 플러그인 사용하면 크래시 및 메모리 오버런(memory overrun)이 발생함.
- WG-80094 수정됨: PS5에서 일부 WEM Opus 파일을 디코딩할 때 Assertion이 실패함.
- WG-80123 수정됨: Transitions 탭에서 빈 Source 또는 Destination 열을 우클릭할 때 발생하는 Wwise 크래시.
- WG-80133 수정됨: (WAAPI)
ak.wwise.core.profiler.getPerformanceMonitor 호출 시 WAAPI가 가끔 유효하지 않은 JSON을 보내 WAAPI 클라이언트가 중단될 수 있음.
- WG-80246 수정됨: RTPC를 대규모로 사용할 때
AkNotificationSafeArray::DispatchCallbacks 에서 발생하는 스택 오버플로우.
- WG-80308 수정됨: 멀티채널 임펄스 응답을 사용하여 7.1.4 음원에 Filter 모드의 AK Convolution Reverb Effect 를 적용하면 크래시가 발생함.
- WG-80425 수정됨:
WwiseConsole.exe 와 Wwise.exe 로 생성한 일부 .bnk 및 .wem 파일 간의 바이너리 차이 발생. Wwise.exe 로 생성된 파일은 변경되지 않았으나, WwiseConsole.exe 로 생성된 파일은 약간 다릅니다.
- WG-80455 Fixed: Wwise crash when creating Music Segment in Property Container, and Sounds in Music Switch Container.
- WG-80458 수정됨: Project Explorer에서 CTRL을 누른 채 오브젝트를 확장하면 크래시가 발생함.
문서 개선 사항