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After you install the Tencent GME In-Game Voice Chat from the Audiokinetic Launcher, integrate Wwise into your Unity project on the Unity page in the Audiokinetic Launcher. すでにあなたのUnityプロジェクトにWwiseを統合してある場合は、Audiokinetic Launcherを使用してあなたのUnityインテグレーションを変更してください。
あなたのWwiseプロジェクトにWwiseのGMEプラグインを統合する方法については、 WwiseオーサリングにGMEをインストールして使用する セクションの手順をご参照ください。
インテグレーション処理を完了させた後に、Wwiseのインストールフォルダに移動します。

ここで以下のディレクトリをあなたのUnityプロジェクトの Assets フォルダにコピーします。
<Wwise>/SDK/plugins/TencentGME/Unity/GMEWwiseDemo/Assets/GMESDK
このフォルダにC#レイヤーAPIファイルや、特定プラットフォーム向けにゲームを構築するために必要なスクリプトが含まれます。