|
Wwise SDK 2024.1.9
|
◆ SetObjectObstructionAndOcclusion()
Sets a game object's obstruction and occlusion levels. If SetMultiplePositions were used, values are set for all positions. To assign a unique obstruction and occlusion value to each sound position, instead use AK::SoundEngine::SetMultipleObstructionAndOcclusion. This function is used to affect how an object should be heard by a specific listener.
|
Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !
Visitez notre page d'AideEnregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !
Partir du bon pied avec Wwise