コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+11 支持
Connect to Remote Platform이나 Start Capture로 프로파일링 후에
Game Sync Monitor 창 또는 Performance Monitor 창의 시간 커서를 움직이면 타임 라인별로 출력 중인 사운드들을 그대로 재연 (다시 듣기)하고 싶습니다
사운드의 추적은 가능하나 다시는 들을 수는 없는 것 같은데요....이런 기능이 있을까요?   

프로파일링 끝나고 프리뷰 시에 사운드 다시 듣기 기능이 있으면 좋을 것 같습니다.
(게임의 복잡한 상황을 다시 재현할 필요 없고 리모트 연결이 끊겨도 다시 들으면서 문제 부분에서 수치 값을 바꿔가며 바로 수정. 리소스 수치 값 수정과 믹싱에 용이)
테스트하는 시간을 많이 단축 할 수 있을 것 같습니다.
Kyung Chun Y. (290 ポイント) Feature Requests

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