Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi,

Using 2023.1.7.8574  with UE5 we are testing a pc vr build of our project, I am unable to get audio to use the oculus headset. 

So far the only way to get headset audio is to manually select it as system audio device from windows task bar

Has anyone had any luck with this? 

Here is what our programmer found - 

Enabling the headset audio device doesn't work
because
IHeadMountedDisplayModule::Get().GetAudioOutputDevice() returns an empty string
because
the internal metaxr functions return -1002
Which happens because it's too early because FOculusXRHMD::InitializeSession() hasn't been called yet

 

 

dans General Discussion par Ally M. (100 points)

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