コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持

Hi everyone!

I am currently working on implementing Rooms & Portals in my project following the official documentation, and I’ve encountered an unexpected behavior.

From what I understand, objects that are meant to work with rooms should require the AkRoomAware script to function properly. However, I’ve observed that more objects in my setup works with rooms as intended, even without the AkRoomAware script attached.

This behavior seems to contradict the expected workflow outlined in the documentation, and I’m unsure if this is an intended feature, a bug, or a misunderstanding on my part. Could anyone please clarify why this might be happening?

Here are a few specifics about my setup that might help:

  • Wwise version: 2023.1.3.8471.3062
  • Unity version: 2022.3.12f1

Here are some screenshots of the Unity Inspector: https://drive.google.com/drive/folders/1JmTIS6PzQTVhuPn8K5pkRukdgHM9JsEz?usp=sharing

Alexandru C. (130 ポイント) General Discussion

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