コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持
Since upgrading to Unity 5 I'm getting consistent Unity crashes when wwise is connected to a running game.  Generally happens within a few minutes of connecting the game (sometimes almost right away though).  This was happening with 2014.1, and is still happening after upgrading to 2014.1.4.  Have seen it in Unity 5.0, 5.0.1 and 5.0.2.

Computer Specs:
Windows 7 64 bit, GTX970, Intel processor.  (I've seen it happen on 3 different machines though, all with different hardware setups)

Crash log below.  Any ideas?  Thanks for the help.

 

Problem signature:
  Problem Event Name:    APPCRASH
  Application Name:    Unity.exe
  Application Version:    5.0.2.628
  Application Timestamp:    555123ef
  Fault Module Name:    ntdll.dll
  Fault Module Version:    6.1.7601.18839
  Fault Module Timestamp:    553e8bfa
  Exception Code:    c0000005
  Exception Offset:    000000000004f8b6
  OS Version:    6.1.7601.2.1.0.768.3
  Locale ID:    1033
  Additional Information 1:    e5cb
  Additional Information 2:    e5cb085dfb2dfbb4039a87cdcc6ff974
  Additional Information 3:    08bf
  Additional Information 4:    08bf98bd16268989806624f6602253f9
Joel G. (190 ポイント) General Discussion

Please sign-in or register to answer this question.

...