新闻 | Audiokinetic

Wednesday, July 15, 2020

Audiokinetic 面向使用 Wwise 的开 发者推出免费跨平台音频解决方案 Mastering Suite

加拿大蒙特利尔 – 2020 年 7 月 15 日 – 全球领先的互动媒体和游戏行业跨平台音频解决方案提供商 Audiokinetic Inc. 今天宣布与 Sony Interactive Entertainment (SIE) 联手推出 Mastering Suite。这套全新的音频工具将免费提供给所有使用 Wwise® 的开发者,并可兼容 Wwise 中支持的各种平台,包括 PlayStation、Microsoft、Nintendo、Apple、Android 和 Google。

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Tuesday, February 18, 2020

Audiokinetic 任命 Arnaud Saint-Martin 担任亚洲区商务拓展总监

加拿大蒙特利尔、日本东京 – 2020 年 2 月 18 日 – 全球领先的互动媒体和游戏行业跨平台音频解决方案提供商 Audiokinetic Inc.于今天宣布任命 Arnaud Saint-Martin 为亚洲区商务拓展总监。

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Friday, December 6, 2019

全球领先跨平台音频解决方案提供商在中国上海设立分公司

加拿大蒙特利尔、中国上海 – 2019 年 12 月 6 日 – 全球领先的互动媒体和游戏行业跨平台音频解决方案提供商 Audiokinetic Inc. 宣布在中国设立 Audiokinetic Shanghai Technology Co., Ltd(上海音能科技有限公司)。服务中国游戏市场多年,广大中国用户对 Audiokinetic 的音频中间件Wwise并不陌生,我们的客户不仅涵盖了游戏行业一些最知名的独立制作团队和 AAA 级开发商,同时也有不少中国顶尖科技公司,比如阿里巴巴、西山居、网易和腾讯。

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Monday, May 27, 2019

腾讯云与Audiokinetic宣布战略合作

2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。

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Tuesday, January 8, 2019

Sony Interactive Entertainment 宣布正式收购 Audiokinetic,携手全球领先的互动音频解决方案提供商共创游戏产业未来

美国圣马特奥、加拿大蒙特利尔 – 2019 年 1 月 8 日 – Sony Interactive Entertainment (SIE) 今日宣布收购全球领先的游戏和互动媒体行业跨平台音频解决方案提供商 Audiokinetic, Inc.,并确认双方已就此达成正式收购协议。通过此次收购,SIE 将可充分利用 Audiokinetic 深厚的音频工程专长,为 PlayStation® 生态系统提供更多有价值的服务。届时 Audiokinetic 将保持独立运营,现有和未来的开发者可照常使用其授权的多平台音频工具和中间件。此次收购预计将于 2019 年 1 月 31 日前完成。

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Tuesday, December 18, 2018

互动音频解决方案帮助 OEM 满足汽车安全方面的最新要求和沉浸式车内音频体验需求

加拿大蒙特利尔 – 2018 年 12 月 18 日 – 作为全球领先的跨平台互动音频解决方案提供商,Audiokinetic Inc. 将参加 2019 年国际消费电子展 (CES 2019),并在 Automotive Grade Linux (AGL) 展厅 SB8 号展位展示其为汽车音频制作开发的集中化设计环境 Wwise Automotive™。Wwise Automotive™ 解决方案可以帮助 OEM 对汽车安全方面的最新要求快速做出响应,并满足用户日益增长的自适应和沉浸式车内音频体验需求。

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Wednesday, January 3, 2018

从游戏到汽车: 领先的互动音频供应商为车内音频设定了新标准

加拿大蒙特利尔 — 2018年1月3日 — 领先的跨平台互动音频解决方案供应商 Audiokinetic 公司推出了 Wwise Automotive™,并将在 2018 CES 的 Automotive Grade Linux (AGL) 展示会上演示应用和案例。

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Wednesday, March 16, 2016

Audiokinetic Wwise 发布了对杜比全景声的支持,在游戏开发中将可以运用身临其境的基于对象的音频 | Audiokinetic

加利福尼亚州旧金山市,2016年3月16日--全球领先的互动及游戏行业跨平台音频解决方案供应商 Audiokinetic 公司今天宣布支持 Dolby Atmos® (杜比全景声),在电子游戏开发中奖可以运用基于对象的沉浸式次世代音频。

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