Audiokinetic 面向使用 Wwise 的开发者推出免费跨平台音频解决方案 Mastering Suite

Mastering Suite 支持各种次世代游戏平台


加拿大蒙特利尔 – 2020 年 7 月 15 日 – 全球领先的互动媒体和游戏行业跨平台音频解决方案提供商 Audiokinetic Inc. 今天宣布与 Sony Interactive Entertainment (SIE) 联手推出 Mastering Suite。这套全新的音频工具将免费提供给所有使用 Wwise® 的开发者,并可兼容 Wwise 中支持的各种平台,包括 PlayStation、Microsoft、Nintendo、Apple、Android 和 Google。


“Mastering Suite 是自 2019 年 1 月 Audiokinetic 被 SIE 收购以来双方之间的首次跨企业协作,所以本次发布显得尤为令人振奋。同时,它也向合作伙伴和广大用户证明了我们有决心也有实力在完成收购之后以保持平台中立为前提一如既往地为业界提供突破创新的音频技术”,Audiokinetic 首席执行官 Martin H. Klein 表示:“我们将以此次 Mastering Suite 的发布为契机逐步深化未来协作,充分利用 Sony 庞大的生态系统和 Audiokinetic 卓越的技术专长,不断推动音频技术的发展,从而使整个行业受益。”

届时,Mastering Suite 将免费提供给全球各地使用 Wwise 的开发者。凭借其对次世代 3D 音频的有力支持,开发者可以更加高效地开展针对次世代平台的设计工作。无论是独立制作团队还是顶级游戏开发商,都可利用这一跨平台音频解决方案便捷地打造属于自己的游戏大作,确保终端用户在任何扬声器、系统或耳机配置条件下都能获得绝佳的音频体验。

Mastering Suite 背后的技术最初用在了 PlayStation®4 上,目的是在游戏当中实现音频响度的规范化。为了方便开发者跨平台运用这一技术,Audiokinetic 和 SIE 团队通过协作将其作为插件进一步集成到了 Wwise 中并随 Wwise 2019.2.4 一并发布。

“Mastering Suite 的发布让我们感到非常高兴。它不仅可以为声音设计师提供所需工具来提升互动音频的品质,同时也很好地展示了 SIE 和 Audiokinetic 之间的协作力度”,SIE 音频团队负责人 Danjeli Schembri 表示:“我们期待进一步加强双方之间的合作,并与全球各地的音频团队一起共同推动游戏音频技术的发展和创新。”

关于 Audiokinetic

Audiokinetic 为互动媒体和游戏行业树立了新的音频制作标准。公司研发的音频中间件解决方案(包括屡获殊荣的 Wwise® 和 SoundSeed®)可为声音设计师和音频程序员提供经济高效的综合设计工具和音频引擎,帮助其以创新方式打造互动体验。Audiokinetic 总部位于加拿大蒙特利尔,在日本东京和中国上海均设有分公司,并在欧洲派驻有产品专家。www.audiokinetic.com

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孙婧楠 – 大中华区市场营销与传播经理
jsun@audiokinetic.com