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课程

7 节课程、7 项测验、1 场考试
Wwise 2017.2

我们的 7 节课程涵盖获取 Wwise-101 认证所需的全部知识。另外,还提供 7 项测验,方便您在参加考试前检验学习成果。虽然这些测验可以选做或不做,但建议您最好全部完成,以便为考试做好充分准备。

1

请先完成所有测验,然后再参加考试;其中有 50% 的题目出自测验!

2

请务必认真学习所有课程。视频和测验并未囊括所有考试内容。

3

正确率至少要达到 90% 才算通过考试。

开始学习课程

安装 Wwise

设置系统并为本项认证做好准备!按照说明安装 Wwise 以及本课程所要使用的其他工具、素材和文件。

开始上手

第 1 课:快速入门-从无声到有声

首先,创新一个全新的 Wwise 工程,并将最初制作的声音整合到 Cube 演示游戏中。然后,了解 Wwise 用户界面和核心理念,并学习如何将声音集成到电子游戏中。

开始学习第 1 课

第 2 课:设计音景

作为游戏音频实现人员,使用最少的音频素材制作各种声音。探索如何设置随机化、控制粒度并重复利用声音,以期使用最少的资源得到最多的声音变化。

开始学习第 2 课

第 3 课:理解 Game Sync(游戏同步器)

运用 Game Sync(如 State、Switch 和 Game Parameter)来表现游戏中的变化条件。学习如何利用此信息来调整要播放哪些声音以及如何播放。

开始学习第 3 课

第 4 课:营造空间

运用音量、声像器和过滤器来勾勒声像,以使其与画面协调一致。学习如何灵活运用 Wwise 的 2D 声像摆位和 3D 空间化功能,以此来打造完美的混音效果。

开始学习第 4 课

第 5 课:理解音频信号流

根据扬声器设置将游戏中成千上万的声音指派到不同的声道。学习如何使用总线、辅助总线和效果器来组织、管理和修改游戏的音频信号流。

开始学习第 5 课

第 6 课:完成混音

学习如何使用 Soundcaster 来模拟游戏音效并试听混音效果,即便游戏还没有可玩版本也无妨。然后,使用 Wwise Mixing Desk 或外部控制器来平衡各个声音的音量,对游戏混音进行最后的润色。

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第 7 课:优化你的游戏

无论游戏音效做得有多好,假如运行时占用太多资源,这个实现方式将没有意义。因此,必须探索如何运用相应的 Wwise 功能来管理并监控内存和 CPU 用量。

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