第 2 课

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第 2 课:设计声景

现在我们为 Wwizard(魔法师)投掷 Ice Gem 的动画配上了 Ice Gem Blast(冰晶宝石暴击)音效,接下来要听着声音审视一下这段动画的其他方面,看看还能做些什么来提升游戏体验。在按部就班推进工作的同时,你还要看看如何能做到事半功倍,这是游戏音频设计师的价值所在。这样说是因为,尽管现代游戏机系统性能强劲,但是对音频子系统来说,游戏系统的机能是要与图形、物理和人工智能这些子系统共享的。还要考虑到,许多游戏是要在移动设备上玩的,而那些系统的资源并不太可观。根据游戏的具体技术条件限制,在内存和处理器占用上音频可能只拿得到很小的预算。基于这些考虑,游戏音频开发者为了建功立业,需要学会在给定的技术限制下发挥创造性,实现出色的声音。很多情况下,戴着技术限制的镣铐起舞的关键在于设计师要发挥创造性来提供独特和有趣的解决方案。幸运的是,Wwise 提供了一大批专门设计的工具来帮助你迎接这类挑战。


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