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尽管我们已经将 Music Segment 和传统的 DAW 做了类比,但 Music Segment 看起来比较陌生的地方在于它少了将音频作为波形展示的时间线。因此,Wwise 有一个专门为此设计的布局,用来操作音乐。
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在菜单栏中,依次选择 Layouts > Interactive Music(布局 > 互动音乐)或按下 F10。
Interactive Music 布局就出现了。
Interactive Music 布局的显著差异在于这个布局的右下角有 Music Segment Editor(音乐段落编辑器)。和 DAW 类似,这个编辑器在一个片段(clip)中展示了所有引用的音频文件的波形,该片段被放置在一条音轨上。片段底部会显示音频文件的名称。音轨标题栏中会显示音轨的名称。Music Segment Property Editor 顶部会显示 Music Segment 的名称。
在播放 Music Segment 时,我们会看到黄色 Play Cursor(播放光标)沿着 Music Segment Editor 上方的时间线移动。
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播放 Explore-Theme Music Segment。
在 Project Explorer 中选择另一 Music Segment 跟加载别的 DAW 工程类似。在这种情况下,会显示一条全新的时间线。
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选择然后播放 Explore-Arpeggio 这个 Music Segment。
注意到 Music Segment Editor 迅速反映出变化,展示出新音频文件的波形。
我们可以随意地将 Play Cursor 置于时间线中的任何时间点,以便快速试听 Music Segment 的特定片段。这种播放行为和播放 Actor-Mixer Hierarchy 中的 Sound SFX 对象不同,播放 Sound SFX 对象时,永远都会从头开始(截至 Wwise 2016.2.x)。直接拖动 Play Cursor 或在时间线上单击所需位置便可跳到对应位置。
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在从任意位置播放之前,先练习一下移动 Play Cursor。
你听到的是主题的一个稀疏的变奏,在和弦变化过程中采用了微妙的琶音。