第 8 课

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将旁链 RTPC 映射到目标总线

现在你可以将 RTPC 添加到 Wwise 201 Music Audio Bus 的 Volume 属性上去了。

  1. 双击 201 Main Audio Bus 然后选择 RTPC 选项卡。

  2. 单击选择器按钮 [>>],然后选择 Bus Volume(总线音量)。在 X Axis(X 轴)下单击选择器按钮,然后依次选择 Game Parameters > Music > Stinger_Sidechain(游戏参数 > Music > Stinger_Sidechain)。

    你希望随着代表 Stinger 总线音量的 Stinger_Sidechain 值增加,201 Main Audio Bus 的音量会平缓地降低。

  3. 拖动曲线以匹配下图。

    现在测试你的成果吧。

  4. 播放音乐,并且触发一些 Stinger。

    目前的衰减可以将 201 Main Audio Bus 最多减少到 200 dB,这意味着这些声音可能会完全消失。衰减量小一些会更合适。

  5. 调节曲线,使得音量值最低衰减到 15 dB。

    现在,我们可以构建最终版本的游戏了。

  6. 生成 SoundBank(音频包),然后试玩《Cube》。

    恭喜!您成功地为《Cube》游戏内的 Wwise-201 关卡整合了音乐。相信您一定对有关怎样在电子游戏内整合音乐的理念有了不少了解,并且已经相当熟悉如何利用 Wwise 内的各项功能打造真正的动态互动配乐。日后,您可以灵活地运用这些理念和最新知识,来借助 Wwise 将自己制作的音乐整合到电子游戏中。


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