Wwise-201 认证课程

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Wwise-201 认证课程

8 节课程、8 项测验、1 场考试

Wwise 2021.1

我们的八节课涵盖你通过Wwise-201认证所需的全部内容。我们还为你提供八个测验,在你参加考试前供你检测知识水平。虽然这些是选做的测验,但我们强烈建议你完成它们,为考试做好准备。Audiokinetic 团队祝你好运!

其他资源:

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Wwise® 201 Certification Course

Wwise 2021.1 • Revision 1171

The Wwise Certification course material (whether in written, graphic or video form) is supplied as a guide for the Wwise® product and is made available free of charge to all users of the Audiokinetic website. This course material is the sole joint property of Audiokinetic Inc. (“Audiokinetic”) and the Conservatory of Recording Arts & Sciences (“CRAS”, and together “we” or “us”), and protected by Canadian copyright law and in other jurisdictions by virtue of international copyright treaties.

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目录

安装课程材料
引言以及安装:认识和理解游戏音乐——互动的远景
了解课程配套游戏
拟定大纲
管理音轨
留出空间
针对需求来命名
提交素材
安装 Wwise-201 课件
安装 Wwise 和《Cube》
安装 Wwise-201 课程工程文件
课程
第 1 课:重新排列——用序列方法来实现多样化
导入素材
在时间线上查看波形
定义时间网格
定位 Entry Cue 和 Exit Cue
使用 Music Playlist Container
理解速度和拍号的继承
填充音乐播放列表
Sequence Continuous 播放模式
Random Continuous 播放模式
相关视频
配置基于多个组的播放列表
添加新 Group 到播放列表
设置随机循环次数
Group 的高级嵌套
在 Profiler 中查看行为和性能
将音乐集成到游戏中
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第 2 课: 重新配器——使用层叠方法
构建层叠结构
设置速度和提示点
用 Playlist Container 来循环播放 Music Segment
层叠方法的实验
编辑片段
循环片段
复制片段
分割和删除片段
使用淡变
添加滤波器曲线
相关视频
配置 Sub-Track
Random Step Music Tracks
Sequence Step Music Tracks
将层叠方法集成到《Cube》中去
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第 3 课:创建组合方法的播放列表
使用现有的 Music Segment 作为模版
复制模版对象
清除片段
批量重命名 Music Track
将音频文件导入 Music Track
将多个文件导入 Music Sub-Track
将序列结构和层叠结构结合起来
完成 Combat 音乐
导入余下的素材
创建播放列表结构
第 4 课:使用 MIDI
导入 MIDI 文件
将 MIDI 音轨连接到合成器上
配置 Synth One
给 MIDI Music Track 指派目标
编辑合成器属性
添加包络
添加 LFO
用 MIDI Controller 调整 RTPC
相关视频
在多条 Music Track 上使用同一个合成器
配置 Sampler
配置简版采样器
相关视频
设置多重采样乐器
使用 MIDI 筛选器
相关视频
第 5 课:创造互动
理解 Stinger
配置用作 Stinger 的 Music Segment
创建触发器
将 Stinger 添加到 Music 对象中
测试你配置的 Stinger
添加 HP 值 Stinger
相关视频
使用 State
使用 Switch Sub-Track
配置 Switch Group
将 Switch 指派给 Sub-Track
调节切换 Sub-Track 时的过渡
将 RTPC 映射到 Switch
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第 6 课:实现过渡 第一部分
配置 Music Switch Container
对过渡使用 State
相关视频
调节默认的 Transition 规则
为 Transition 创建自定义的 State Group
创建自定义 State Group
用若干 State 来配置 Path。
使用 Event 来设置 State
使用 Soundcaster 进行测试
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第 7 课:过渡 第二部分
平滑 Transition 决策
适时过渡到另一 Music Segment
过渡到特定播放列表项
为音乐创建自定义 Switch Group
将 Music Segment 指派给 Switch Group
配置 RTPC 的值以控制 Switch
为敌人的察觉创建 Event
在 Object Profiler 中查看 RTPC 值
使用 Transition Segment
试听过渡音乐
配置 Transition Segment
为剧情配置 Event
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第 8 课: 混音
创建总线结构
构建音乐混音器
音量和读电平表
在 Mixing Desk 中配置各种表
调节 Meter 视图
使用响度表
使用压缩器来控制音量
添加混响
对 MIDI 音轨添加混响
应用动态混响
声像摆位上的考虑
对 Stinger 做旁链
配置总线
剪裁电平表输出值
生成 RTPC
将旁链 RTPC 映射到目标总线

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