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第 1 课:添加声音
第 2 课:环境声
环境声
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AkAmbient 定位类型
自定义 Volumetric 脚本
环境声景
第 3 课:SoundBank 管理
第 4 课:通过脚本发送 Event
第 5 课:通过脚本控制 Game Sync
第 6 课:为区域应用 Effect
第 7 课:回调
第 8 课:高级音乐系统
第 9 课:打造属于自己的游戏
第 2 课:环境声
目录
环境声
利用 AkAmbient 发送事件
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衰减球体
AkAmbient 定位类型
使用 Large 模式
使用 Multi Position 模式
自定义 Volumetric 脚本
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