第 5 课

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利用 Wwise 专有属性设置 Switch:PostWwiseEvent

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
    
public class PostWwiseEvent : MonoBehaviour {
    public AK.Wwise.Event MyEvent;
    public void PlayFootstepSound(){
        PlayerManager.foot_L.GetMaterial().SetValue(gameObject);
        MyEvent.Post(gameObject);
    }
    
    // 每帧调用 Update 函数一次。
    void Update () {
        
    }
}