Audiokinetic已经引领互动音频的创新达10年之久。同极具拓展精神的工作室伙伴一起,Audiokinetic在很早就开始建立Wwise空间音频管线。Wwise提供的解决方案从 ambisonics 和早期反射到第三方双耳立体声插件,不一而足。所以,无论您是在为互动或线性音频项目工作,无论是在游戏业或其他行业工作,您都可以依赖Wwise来得到真正沉浸式的体验。
Wwise 空间音频 提供一系列内置的空间音频功能。作为对这些功能的补充,自研和第三方插件可以无缝地集成到 Wwise 的制作流程中去。Wwise 空间音频专攻声音传播、虚拟声学和考虑空间信息的音频渲染。Audiokinetic 一直不断地在空间音频领域进行研究。相信今后我们将为大家带来更多有关空间音频的新功能、新插件和合作伙伴。
了解更多信息成功案例
Blood and Truth
发布日期: 05/2019
由: Sony Interactive Entertainment Europe
由: Sony Interactive Entertainment Europe
Journey of the Gods
发布日期: 05/2019
由: Turtle Rock Studios
游戏引擎: Unreal Engine
由: Turtle Rock Studios
游戏引擎: Unreal Engine
Face Your Fears II
发布日期: 05/2019
由: Turtle Rock Studios
游戏引擎: Unreal Engine
由: Turtle Rock Studios
游戏引擎: Unreal Engine
Project Create
发布日期: 10/2018
由: Magic Leap
游戏引擎: Unity
由: Magic Leap
游戏引擎: Unity
Star Wars: Project Porg
发布日期: 10/2018
由: Schell Games, Skywalker Sound
由: Schell Games, Skywalker Sound
EVE Valkyrie
发布日期: 03/2016
由: CCP Games
游戏引擎: Unreal Engine
由: CCP Games
游戏引擎: Unreal Engine
Lucky's Tale
发布日期: 03/2016
由: Playful Corp.
游戏引擎: Unity
由: Playful Corp.
游戏引擎: Unity
DiRT Rally
发布日期: 12/2015
由: Codemasters
由: Codemasters