版本
menu_open
link

include/AK/Tools/Common/AkBankReadHelpers.h

Go to the documentation of this file.
00001 
00002 //
00003 // Copyright (c) 2006 Audiokinetic Inc. / All Rights Reserved
00004 //
00006 
00007 #ifndef _AK_BANKREADHELPERS_H_
00008 #define _AK_BANKREADHELPERS_H_
00009 
00010 #ifdef AK_WIIU
00011 #pragma ghs nowarning 1518
00012 #endif
00013 
00015 template< typename T > 
00016 inline T ReadBankData( 
00017                         AkUInt8*& in_rptr 
00018 #ifdef _DEBUG
00019                         ,AkUInt32& in_rSize
00020 #endif
00021                         )
00022 {
00023     T l_Value;
00024 #if defined(AK_IOS) || defined(AK_3DS) || defined(AK_ANDROID) || defined(AK_VITA) || defined(AK_LINUX)
00025     typedef struct {T t;} __attribute__((__packed__)) packedStruct;
00026     l_Value = ((packedStruct *)in_rptr)->t;
00027 #else
00028     l_Value = *( ( T* )in_rptr );
00029 #endif
00030 
00031     in_rptr += sizeof( T );
00032 #ifdef _DEBUG
00033     in_rSize -= sizeof( T );
00034 #endif
00035     return l_Value;
00036 }
00037 
00038 inline char * ReadBankStringUtf8( 
00039                         AkUInt8*& in_rptr 
00040 #ifdef _DEBUG
00041                         ,AkUInt32& in_rSize
00042 #endif
00043                         ,AkUInt32& out_uStringSize )
00044 {
00045     out_uStringSize = ReadBankData<AkUInt32>( in_rptr 
00046 #ifdef _DEBUG
00047                         ,in_rSize
00048 #endif
00049                         );
00050 
00051     char * pString = 0;
00052     if ( out_uStringSize > 0 )
00053     {
00054         pString = reinterpret_cast<char*>( in_rptr );
00055         in_rptr += out_uStringSize;
00056 #ifdef _DEBUG
00057         in_rSize -= out_uStringSize;
00058 #endif
00059     }
00060     return pString;
00061 }
00062 
00064 template< typename T >
00065 inline T ReadUnaligned( const AkUInt8* in_rptr, AkUInt32 in_bytesToSkip = 0 )
00066 {
00067 #ifdef _DEBUG
00068     AkUInt32 size = sizeof(T);
00069 #endif
00070     AkUInt8* ptr = const_cast<AkUInt8*>(in_rptr) + in_bytesToSkip;
00071     return ReadBankData<T>(ptr
00072 #ifdef _DEBUG
00073     , size
00074 #endif
00075     );
00076 }
00077 
00078 
00079 #ifdef AK_XBOX360
00080 
00081 inline AkReal32 AlignFloat( AkReal32* __unaligned ptr )
00082 {
00083     return *ptr;
00084 }
00085 
00087 template<> 
00088 inline AkReal32 ReadBankData<AkReal32>( 
00089                                        AkUInt8*& in_rptr
00090 #ifdef _DEBUG
00091                                        ,AkUInt32& in_rSize
00092 #endif
00093                                        )
00094 {
00095     AkReal32 l_Value = AlignFloat( ( AkReal32* )in_rptr );
00096     in_rptr += sizeof( AkReal32 );
00097 #ifdef _DEBUG
00098     in_rSize -= sizeof( AkReal32 );
00099 #endif
00100     return l_Value;
00101 }
00102 
00104 inline AkReal64 AlignFloat( AkReal64* __unaligned ptr )
00105 {
00106     return *ptr;
00107 }
00108 
00110 template<> 
00111 inline AkReal64 ReadBankData<AkReal64>( 
00112                                        AkUInt8*& in_rptr
00113 #ifdef _DEBUG
00114                                        ,AkUInt32& in_rSize
00115 #endif
00116                                        )
00117 {
00118     AkReal64 l_Value = AlignFloat( ( AkReal64* )in_rptr );
00119     in_rptr += sizeof( AkReal64 );
00120 #ifdef _DEBUG
00121     in_rSize -= sizeof( AkReal64 );
00122 #endif
00123     return l_Value;
00124 }
00125 
00126 #endif //AK_XBOX360
00127 
00128 #if defined( __SNC__ ) // Valid for both Vita and PS3 (w/SN Compiler)
00129 
00130     inline AkReal32 AlignFloat( AkReal32 __unaligned * ptr )
00131     {
00132         return *ptr;
00133     }
00134     
00136     template<> 
00137     inline AkReal32 ReadBankData<AkReal32>( 
00138                                            AkUInt8*& in_rptr
00139     #ifdef _DEBUG
00140                                            ,AkUInt32& in_rSize
00141     #endif
00142                                            )
00143     {
00144         AkReal32 l_Value = AlignFloat( ( AkReal32* )in_rptr );
00145         in_rptr += sizeof( AkReal32 );
00146     #ifdef _DEBUG
00147         in_rSize -= sizeof( AkReal32 );
00148     #endif
00149         return l_Value;
00150     }
00151     
00153     inline AkReal64 AlignFloat( AkReal64 __unaligned * ptr )
00154     {
00155         return *ptr;
00156     }
00157     
00159     template<> 
00160     inline AkReal64 ReadBankData<AkReal64>( 
00161                                            AkUInt8*& in_rptr
00162     #ifdef _DEBUG
00163                                            ,AkUInt32& in_rSize
00164     #endif
00165                                            )
00166     {
00167         AkReal64 l_Value = AlignFloat( ( AkReal64* )in_rptr );
00168         in_rptr += sizeof( AkReal64 );
00169     #ifdef _DEBUG
00170         in_rSize -= sizeof( AkReal64 );
00171     #endif
00172         return l_Value;
00173     }
00174 
00175 #elif defined (AK_PS3) || defined(AK_WII) || defined (AK_WIIU) || (defined(AK_IOS) && defined(_DEBUG)) // bug with iOS SDK 4.3 in Debug only
00176 
00178 template < typename TO, typename FROM >
00179 inline TO union_cast( FROM value )
00180 {
00181     union { FROM from; TO to; } convert;
00182     convert.from = value;
00183     return convert.to;
00184 }
00185 
00187 inline AkReal32 AlignFloat( AkReal32* ptr )
00188 {
00189     AkUInt32 *puint = reinterpret_cast<AkUInt32 *>( ptr );
00190     volatile AkUInt32 uint = *puint;
00191     return union_cast<AkReal32>( uint );
00192 }
00193 
00195 template<> 
00196 inline AkReal32 ReadBankData<AkReal32>( 
00197                                        AkUInt8*& in_rptr
00198 #ifdef _DEBUG
00199                                        ,AkUInt32& in_rSize
00200 #endif
00201                                        )
00202 {
00203     AkReal32 l_Value = AlignFloat( ( AkReal32* )in_rptr );
00204     in_rptr += sizeof( AkReal32 );
00205 #ifdef _DEBUG
00206     in_rSize -= sizeof( AkReal32 );
00207 #endif
00208     return l_Value;
00209 }
00210 
00212 inline AkReal64 AlignFloat( AkReal64* ptr )
00213 {
00214     AkUInt64 *puint = reinterpret_cast<AkUInt64 *>( ptr );
00215     volatile AkUInt64 uint = *puint;
00216     return union_cast<AkReal64>( uint );
00217 }
00218 
00220 template<> 
00221 inline AkReal64 ReadBankData<AkReal64>( 
00222                                        AkUInt8*& in_rptr
00223 #ifdef _DEBUG
00224                                        ,AkUInt32& in_rSize
00225 #endif
00226                                        )
00227 {
00228     AkReal64 l_Value = AlignFloat( ( AkReal64* )in_rptr );
00229     in_rptr += sizeof( AkReal64 );
00230 #ifdef _DEBUG
00231     in_rSize -= sizeof( AkReal64 );
00232 #endif
00233     return l_Value;
00234 }
00235 #endif // AK_PS3 || AK_WII
00236 
00237 #ifdef _DEBUG
00238 
00240 #define READBANKDATA( _Type, _Ptr, _Size )      \
00241         ReadBankData<_Type>( _Ptr, _Size )
00242 
00244 #define READBANKSTRING_UTF8( _Ptr, _Size, _out_StringSize )     \
00245         ReadBankStringUtf8( _Ptr, _Size, _out_StringSize )
00246 
00248 #define READBANKSTRING( _Ptr, _Size, _out_StringSize )      \
00249         ReadBankStringUtf8( _Ptr, _Size, _out_StringSize ) //same as UTF-8 for now.
00250 
00252 #define SKIPBANKDATA( _Type, _Ptr, _Size )      \
00253         ( _Ptr ) += sizeof( _Type );    \
00254         ( _Size ) -= sizeof( _Type )
00255 
00257 #define SKIPBANKBYTES( _NumBytes, _Ptr, _Size ) \
00258         ( _Ptr ) += _NumBytes;      \
00259         ( _Size ) -= _NumBytes
00260 
00261 #else
00262 
00264 #define READBANKDATA( _Type, _Ptr, _Size )      \
00265         ReadBankData<_Type>( _Ptr )
00266 
00267 #define READBANKSTRING_UTF8( _Ptr, _Size, _out_StringSize )     \
00268         ReadBankStringUtf8( _Ptr, _out_StringSize )
00269 
00270 #define READBANKSTRING( _Ptr, _Size, _out_StringSize )      \
00271         ReadBankStringUtf8( _Ptr, _out_StringSize )
00272 
00274 #define SKIPBANKDATA( _Type, _Ptr, _Size )      \
00275         ( _Ptr ) += sizeof( _Type )
00276 
00278 #define SKIPBANKBYTES( _NumBytes, _Ptr, _Size ) \
00279         ( _Ptr ) += _NumBytes;
00280 
00281 #endif
00282 
00283 #define GETBANKDATABIT( _Data, _Shift ) \
00284     (((_Data) >> (_Shift)) & 0x1)
00285 
00287 #ifdef _DEBUG
00288     #define CHECKBANKDATASIZE( _DATASIZE_, _ERESULT_ ) AKASSERT( _DATASIZE_ == 0 || _ERESULT_ != AK_Success );
00289 #else
00290     #define CHECKBANKDATASIZE(_DATASIZE_, _ERESULT_ )
00291 #endif
00292 
00293 #ifdef AK_WIIU
00294 #pragma ghs endnowarning 1518
00295 #endif
00296 
00297 #endif //_AK_BANKREADHELPERS_H_

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅